Мод добавит сундук для хранения опыта, у которого на передней панели будет написано, сколько опыта в нем хранится. Крафтится новый сундук как и обычный, но с изумрудом в центре.
Карта-тюрьма, в которой игроку предстоит пережить 9 нашествий зомби. В каждой волне будет моб-охранник, у которого в руке ключ, необходимый чтобы начать следующую волну.
Мод добавит новый способ хранения ресурсов - стол для инвентаризации, на нем используя специальный лист можно записать список отправляемых на хранение предметов, либо достать из листа хранящиеся предметы.
Теперь при смерти враждебного моба из него будут выпадать монеты (чем мощнее моб, тем ценнее монеты), эти монеты можно будет обменять на ресурсы, инструменты или оружие.
Здраствуйте, скачал сборку, правильно закинул папки и начал играть. На преметивном веке, когда я добывал кремневым топором дуб, а потом пытался перекрафтить в доски, не крафтилось.
xaru-game, ого, а можно будет где-то глянуть? сюжет сложноват, но станет легче после полной 2 главы, сейчас дается вся информация, чтобы в будущем было легче.
Карта 10/10, проработана хорошо,сюжет, немного сложноват,но в принципе понятен. Проходила ее на стриме,очень жаль что не показали спарринг с медведем хахаха. Жду продолжения второй главы!!!