Мод добавит сундук для хранения опыта, у которого на передней панели будет написано, сколько опыта в нем хранится. Крафтится новый сундук как и обычный, но с изумрудом в центре.
Карта-тюрьма, в которой игроку предстоит пережить 9 нашествий зомби. В каждой волне будет моб-охранник, у которого в руке ключ, необходимый чтобы начать следующую волну.
Мод добавит новый способ хранения ресурсов - стол для инвентаризации, на нем используя специальный лист можно записать список отправляемых на хранение предметов, либо достать из листа хранящиеся предметы.
Теперь при смерти враждебного моба из него будут выпадать монеты (чем мощнее моб, тем ценнее монеты), эти монеты можно будет обменять на ресурсы, инструменты или оружие.
Карта 10/10, проработана хорошо,сюжет, немного сложноват,но в принципе понятен. Проходила ее на стриме,очень жаль что не показали спарринг с медведем хахаха. Жду продолжения второй главы!!!
Всех приветствую, если Вам будет интересно то вот не большой ролик по затерянным городам... Там показано то что не написано в статье https://youtu.be/aV14wYNtbx8 и короткий shorts https://youtube.com/shorts//zx4H345qpFU о измерении городов...! Благодарю всех за внимание, спасибо Вам огромное, за уделённое внимание...
на мобах они есть, но на игроках нет
что делать с этим?
Если интересно то вот "shorts" https://youtube.com/shorts//a1L6ykPWuFs и нормальные выпуски https://youtu.be/8QbprE6oYBw и второй в придачу https://youtu.be/LCxTgfW7Vhg если конечно будет Вам интересно....
Благодарю Всех за внимание, спасибо Вам огромное за уделенное мне время....
Там показано то что не написано в статье https://youtu.be/aV14wYNtbx8 и короткий shorts https://youtube.com/shorts//zx4H345qpFU о измерении городов...!
Благодарю всех за внимание, спасибо Вам огромное, за уделённое внимание...