Мод добавит сундук для хранения опыта, у которого на передней панели будет написано, сколько опыта в нем хранится. Крафтится новый сундук как и обычный, но с изумрудом в центре.
Карта-тюрьма, в которой игроку предстоит пережить 9 нашествий зомби. В каждой волне будет моб-охранник, у которого в руке ключ, необходимый чтобы начать следующую волну.
Мод добавит новый способ хранения ресурсов - стол для инвентаризации, на нем используя специальный лист можно записать список отправляемых на хранение предметов, либо достать из листа хранящиеся предметы.
Карта классная; понравилась и атмосфера, и постройки, и сюжет. Идея с собиранием предметов и записок очень удачная. Единственное, что немного испортило впечатление - это проблема с поиском ключа от коридора (его найти так и не получилось), пришлось выламывать; также паркурная часть заставила включать креатив (я не люблю паркур, но это уже индивидуально). В целом карта отлично сделана, буду ждать продолжения!