Карта-тюрьма, в которой игроку предстоит пережить 9 нашествий зомби. В каждой волне будет моб-охранник, у которого в руке ключ, необходимый чтобы начать следующую волну.
Мод добавит новый способ хранения ресурсов - стол для инвентаризации, на нем используя специальный лист можно записать список отправляемых на хранение предметов, либо достать из листа хранящиеся предметы.
Теперь при смерти враждебного моба из него будут выпадать монеты (чем мощнее моб, тем ценнее монеты), эти монеты можно будет обменять на ресурсы, инструменты или оружие.
здоровье не увеличиваеться только показатель исправте пожалуйста, и можно добавить пожалуйста еще вкладку в характеристик мобов, чтобы на зомби например, спавнишь яйцом или они сами спавнились с разными друг от друг характеристиками, рамдомно, и можно было применять например от 10 хп - до 100 хп в этой вкладке, и например главное чтобы добавили шансы на пример зомби с 10-15 хп шанс 80% а зомби с 100 хп с шансом 5% а зомби с самыми большими всеми характеристиками скорость хп броня и тд. шанс 1% ладно спасибо что прочитали сори за навязчивость) но мод слишком крутой обьяснять я плоховатенько умею
Kelsi, данный датапак работает и на новых версиях, так что обновление функционала. Вы же планировали добавить уровень редкости на луки и арбалеты, топоры и мотыги