Карта-тюрьма, в которой игроку предстоит пережить 9 нашествий зомби. В каждой волне будет моб-охранник, у которого в руке ключ, необходимый чтобы начать следующую волну.
Мод добавит новый способ хранения ресурсов - стол для инвентаризации, на нем используя специальный лист можно записать список отправляемых на хранение предметов, либо достать из листа хранящиеся предметы.
Теперь при смерти враждебного моба из него будут выпадать монеты (чем мощнее моб, тем ценнее монеты), эти монеты можно будет обменять на ресурсы, инструменты или оружие.
angeldust311, что делать вообще после запуска в мир? ну типа я появился рядом с деревней и все, выбрал класс мага мне дали старт кит и все, как мне понимать куда что и где искать как что и с чем крафтить и прочее, ну например дальше я хочу собирать сет лучше на мага, но я не нашел никаких коментариев по поводу поиска компонентов и тп, если через jei смотреть то это вообще не кайф потому что там много иностранных названий и вообще не понятно что я могу добыть и скрафтить в началае а что нет
Моя самая любимая карта-сборка. Не первый раз прохожу, видела и прошлые версии. Очень интересно! Однако почему-то с побочными квестами какие-то проблемы - телефона на крыше нет что-ли, всё обыскала. Девка на вб не выдаёт заказ, диалог не продолжается. Девочка, у которой нужно дядю убить, после его убийства тупит и говорит, что не слышала его стонов боли или чето такое. С этими хз че делать.