
Теперь появятся новые блоки и предметы, связанные с нюхачами, чтобы сделать их не такими бесполезными! Моб сможет выкопать новое растение — окаменелый саженец, а также новый ресурс — бархатный янтарь, используемые для создания новых декоративных блоков. Кроме того, уже существующие растения получат новое применение: из факельника можно будет создать особый светильник, при использовании поджигающий монстров в радиусе 20 блоков, а кувшинница теперь будет накладывать особый негативный эффект тем, кто с ней столкнулся.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить