
Цель мода Oddities — расширить ванильный опыт игры за счёт ряда новых блоков, предметов, изменённых крафтов и механик. Например, используя кран вы сможете добывать из кленовых деревьев сироп, в пещерах можно будет добыть новую руду — олово, из меди можно будет создать гаечный ключ и долото, а в общей сложности в игре появится более 60 новых декоративных и функциональных блоков.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить