Позволяет получить три маски персонажей из сезона "Тринадцать огней", снимающий Лололошка. Чтобы использовать маски в игре, нужно в наковальне переименовать вырезанную тыкву в один из трёх вариантов.
Vintage — это ресурспак, сочетающий в себе оригинальный и современный стили игры. Он изменит все новые текстуры, чтобы они соответствовали встроенному пакету ресурсов „programmes style“, делая так, чтобы использование классических текстур не выбивало вас из погружения из-за современных.
Этот ресурс-пак, который удобен для PvP и украшает игру. Он меняет текстуру оружий, инструментов, еды, частиц, чар, интерфейсов и многих других предметов. Изменены: текстура трезубца, текстура брони, фон
Пак для тех, кому нужен максимально минималистичный внешний вид инвентаря. С ним практически все ванильные блоки будут отображаться в виде двухмерных текстур. Больше вам не придётся долго листать список в поиске нужного из-за того, что вы случайно пропустили его!
Этот ресурспак заменит все текстуры мода National Anthems на их обновленные версии размером 32 на 32 пикселя. Эта РП идеальна, если вы играете с РП размером 32 на 32 пикселя для оригинального Майнкрафта и модов для него.
Крупный реусурспак, изменяющий модели большого количества игровых мобов. Так, у крипера, странника Края, овцы, скелета или всполоха будут обновлённые, трёхмерные модели, некоторые из которых будут иметь вариации в зависимости от биома спавна.
Пак предложит больше разнообразных вариантов внешнего вида для мечей и луков. Для их использования необходимо просто переименовать оружие на наковальне, используя ключевое слово и вот у вас вилы, рапира или дубинка вместо скучного ванильного меча.
Ресурс-пак "Eternal autumn" призван создать уникальную и волшебную атмосферу осени для игроков. С помощью этого ресурс-пака все элементы игры претерпевают трансформацию, превращаясь в великолепные и живописные пейзажи, которые позволят игрокам окунуться в осенний лес. 1. Добавил дупла у дуба
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить