Этот текстур-пак создан для поклонников аниме «Oshi no Ko». Внутри вы найдёте: эксклюзивный 3D-тотем бессмертия с тематической моделью и уникальным звуком, восемнадцать картин с любимыми персонажами, шесть музыкальных пластинок с оригинальными саундтреками из аниме, стильное оформление интерфейса в подходящих цветах под атмосферу «Oshi no Ko». Был убран розовый худ
Ресурс-пак заменяет стандартные плоские рельсы на объёмные 3D модели. Они выглядят аккуратно и естественно вписываются в игру. Изменены все типы рельс: прямые, повороты, наклоны, ускорители, нажимные и активирующие. Нет z-fighting (мерцания текстур) – всё отрисовывается без артефактов.
Данный ресурс пак заменяет оригинальный трезубец на Conqueror of the Seas, трезубец из Shadow Fight 2. Изменена модель, положение от первого и третьего лица, предмет на земле, в рамке, инвентаре.
Данный ресурс-пак придаёт некоторым блокам больше объёма, при том соблюдая изначальную текстуру блока. Среди блоков, которые получат объем: лестница, магма, гифы, верстак, динамит, чародейский стол и другие. Текстурпак обновлен до версии 2.3
Данный ресурс пак заменяет оригинальный трезубец на более стилизованный. Изменена модель, положение от первого и третьего лица, предмет на земле, в рамке, инвентаре. Текстурпак обновлен: добавлена вторая версия трезубца
Теперь руда будет выглядеть как химические элементы из таблицы Менделеева. Текстур пак идеально подойдёт для крупных индустриальных сборок, упростит нахождение нужной руды и стандартизирует текстуры руд популярных индустриальных модов. Теперь доступен на версиях 1.16.5 1.18.2 1.20.1!
Текстурпак «OverGrown Tools» превращает стандартный арсенал Minecraft в настоящие реликвии забытых джунглей: каждый меч, кирка и топор теперь покрыты переплетающимися лианами и свежей листвой. Особенности: уникальный дизайн для всех типов материалов (от дерева до незерита); незеритовое снаряжение украшено «искажённой» листвой из Незера; сохраняет классический дух игры, добавляя атмосферу древности и природы.
Этот небольшой набор ресурсов перерабатывает стандартную модель урожая и добавляет вариации в текстуры растений! Он также изменяет текстуры семян и блока сена. Она создана для работы с модом Farmer's Delight . Модель пушистых культур должна быть совместима со всеми модами, добавляющими культуры, а также с некоторыми текстур паками. Для работы не требуется никаких модификаций.
Этот ресурс-пак заменяет стандартные инструменты и предметы в игре на более детализированные. В паке обновлены следующие предметы: меч, топор, кирка, лопата, мотыга, лук, арбалет, факел, факел-душ, редстоун-факел.
ktotoktotovich, это злая версия Помни, которая появляется в 5 эпизоде в команде "Злых Тентиков" против "Тентиков" (наших героев где и находится обычная версия Помни)
iona-yuahoku, мои моды тут на другом аккаунте, не помню ник, но можно найти по публикациям viewfinder или pokemob. Да и сейчас я придумал концепт и собираюсь сделать новый мод на божественное оружее, если интересно могу потом скинуть концепт, может будут какие нибудь советы как от творческой личности. Сам я делаю в мкреатор, никогда не сталкивался с проблемой что пропадали анимации при использовании playerAnimator. Если что связаться со мной можно через дс: marchein_official Или тг: petelgeuse48
дарова, мод прекрасный, пока всё исследую всё нравится, квесты пока не нашел Есть одна проблема, слишком сильное сглаживание, хотелось бы его убрать, но не нашел в настройках этой функции, можете помочь?
Карта выглядит ленивой. Спавн не возле самолета как по "сюжету". Лут в домах одинаковый, видно что чистейшая копипаста (еще и местами кривая..). В городе почти нет точек интереса, 99% города это просто пустые дома. Интерес пропадает через 15 минут
Решил погонять с друзьями в эту карту, и проблемы начались в самом начале, когда не работала кнопка "местного бога". Но дальше даже как-то непонятно было что делать и куда идти. Система с тем, что один игрок это "бог" максимально странная, многие механики можно было реализовать не через игрока, а через командные блоки. В целом карта прям так себе (друзей больше нет)
Сам я делаю в мкреатор, никогда не сталкивался с проблемой что пропадали анимации при использовании playerAnimator.
Если что связаться со мной можно через дс: marchein_official
Или тг: petelgeuse48
Есть одна проблема, слишком сильное сглаживание, хотелось бы его убрать, но не нашел в настройках этой функции, можете помочь?