Перед вами интересный пак в стадии разработки, автор которого постарался внедрить реалистичную стилистику с использованием текстур в классическом разрешении.
Entity Healthbars поместит над головами мобов симпатичные панели отображающие здоровье, а так же тип, с помощью цвета (пассивный - зеленый, нейтральный - оранжевый, враждебный - красный).
Fishy's Netherite усовершенствует текстуры незерита, добавляя им алмазные и золотые элементы. Такие предметы будут выглядеть проработанными и интересными, в отличии от ванильного варанта.
Переработанная версия отличного осеннего текстурпака, который сможет полностью переделать ваш мир под стилистику Хэллоуина. Наслаждайтесь качественными текстурами и интересными авторскими решениями.
Простой, яркий и мультяшный пак, с текстурами созданными в стиле ретро-игр, он сможет удивить игрока своим единством стиля и сочной палитрой цветов. Текстурпак обязательно должен понравится фанатам старых игр и их атмосферы.
leha-feed, Не знаю как у других, но я начинал игру несколько раз и у меня выходило очень часто так, что забравшись на башню я из неё вижу уже следующую. Несколько сотен блоков дистанция, что в общем-то довольно близко. Вот если бы такие башни спавнились по алгоритму не менее нескольких тысяч блоков дистанции друг от друга при наличии в том месте леса - было бы лучше. Или вообще шанс спавна составлял 10% на 10000 квадратных блоков. Тогда было бы ощущение, что ВООО, нашел редкую постройку!
Карта хорошая, механики есть. Моды конечно впечатление портят, без них было бы явно лучше. Идея для карты хорошая, но быстро надоедающая. Советую попробовать сделать вам сюжетную карту, и если можете, то лучше без модов. А так смела 7/10
Может стоит обновить и улучшить текстуры некоторым предметам и блокам? А то они выглядят слишком странно для версии 1.12.2 Если нужна помощь с этим - я только за
А так смела 7/10
А то они выглядят слишком странно для версии 1.12.2
Если нужна помощь с этим - я только за