Petter Foliage полностью переработает деревья, листву и траву, а также округлит множество подходящих для этого блоков. Поскольку пак меняет только модели, вы сможете использовать его вместе с любыми другими текстурпаками.
Пак подарит солнцу и луне яркую тематическую текстуру - она относится к стилю "ретровейв" появившемуся в 2000-х годах и вобравшему в себя эстетику восьмидесятых с добавлением новых технологий.
Этот текстурпак добавит мобов из версии 1.17, показанных на майнкрафт лайв 2020: надзирателя и аксолотль. Они заменят собой разорителя и лосося, соответственно.
SimonKraft полностью поменяет вид майнкрафт, он сделает игру проще, но в то же время живее. Автор вдохновлялся картинами студии Гибли знаменитого аниматора Хаяо Миядзаки, поэтому пак привнесет в мир яркие краски, уют и сказочную атмосферу.
Пак подарит спрутам три варианта красочных текстур, которые сделают их похожими на светящихся спрутов, показанных на майнконе 2020. Обновленные спруты будут светиться в темноте и менять свой цвет.
Текестурпак для тех кто хочет добиться большего реализма в майнкрафт, после его установки животные будут получать модели и текстуры в зависимости от биома своего появления.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить