Ресурспак PixaGraph не содержит кардинальных изменений, а является улучшенной версией стандартных текстур. Он подарит вашему миру небольшую мультяшность и атмосферу рпг игр.
Перед нами текстурная интерпретация читерского мода, который позволит вам видеть руды сквозь другие блоки.
Добавлена версия ресурспака для майнкрафт 1.15
Этот необычный ресурспак добавит в игру атмосферу "старой эпохи", с ним текстуры предметов и блоков будут выглядеть потрепанными и видавшими виды, создавая впечатление что вы попали в некогда заброшенное место.
Качественный ресурспак, который представляет нам стандартные текстуры, выполненные в высоком разрешении.
Добавлена версия ресурспака для майнкрафт 1.11-1.12.2
Во-первых, карта вообще не похожа на каноничную, я, конечно, понимаю, свой стиль, но расположение комнат можно было сделать такими же Во-вторых, сама Гренни - это ппц: ходит не по одной и той же троектории, и поймать момент, где она далеко не возможно В-третих, бабка не приходит на звук открывания дверей, реагирует ТОЛЬКО на колокольчик(а еще спиной видит с:)
карты топ, мне очень сильно понравилась всем советую, музыка огонь, особенно под конец успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря 10шашлыка\10
NotSH0W, Пытался учить, скорее вопрос в синтаксисе майкрафта и Mappet, крайне многогранный, а документация почти не помогает, как и ИИ. Касательно самой карты, у вас правда получился шедевр. Вы превзошли именно ту планку, когда декор карты сложно различить с предметов с которым можно взаимодействовать и еще множество классных механик.
Во-вторых, сама Гренни - это ппц: ходит не по одной и той же троектории, и поймать момент, где она далеко не возможно
В-третих, бабка не приходит на звук открывания дверей, реагирует ТОЛЬКО на колокольчик(а еще спиной видит с:)
успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки
есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря
10шашлыка\10