Boss Refreshed меняет внешний вид боссов Майнкрафт, превращая в более комплексных, устрашающих и внушительных существ. Данное изменение затронет как Дракона Края и Иссушителя, так и скелетов иссушителей, стражей и древних стражей.
Теперь у пчел будет шанс заспавниться в виде светлячков - 10% шанс появления в обычных биомах и 90% шанс появления в болотах. Если же вы хотите сделать свою пчелу светлячком, то можете переименовать её в "Firefly" или "Lightning Bug".
Автор текстурпака решил придать големам разный внешний вид. Новые големы будут посвящены рудной тематике, а также внешнему виду големов из презентаций Minecraft Live или из игры Minecraft Dungeons. Найти их вы сможете найти в деревнях или создать самим, переименовав железного голема биркой.
Небольшой ресурспак, который делает небо красивее и реалистичнее, сохраняя при этом атмосферу любимой игры. С ним солнце и луна приобретут округлую форму, при этом не становясь сверхреалистичными и отлично вписываясь в стиль.
Текстурпак переработает интерфейс майнкрафт, делая его таким же, как и в новых релизах Bedrock версии игры! Все экраны, инвентари и их элементы, такие как кнопки приобретут чистый и тёмный дизайн, приятный для глаз.
Ресурспак, меняющий пол пиглинов в игре на женский. Их внешний вид, включая текстуру и модель будут изменены, делая их представителями прекрасного пола. Изменениям подвергнутся все виды пиглинов, включая обычных, брутальных и зомбифицированных.
Этот крупный ресурспак изменит почти весь графический интерфейс в игре подстать стилю игры Legend Of Zelda: Breath Of The Wild. Кроме изменения вида gui блоков и экранов, данный пакет также изменит внешний вид главного меню на тематический.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить