Благодаря ресусрпаку Fancy Weather будет улучшено качество погодных эффектов в игре, за счёт изменения текстуры частиц на более реалистичные. Пак имеет четыре уровня качества, различающиеся разрешением текстур частиц дождя и снега.
Saturized удаляет неуместные пиксели с текстур, а так же регулирует насыщенность и тон блоков. Отныне все блоки в вашей игре будут выглядеть так, как и должны, без странной зеленоватости на блоках древесины и переливов цвета на каменных блоках.
Текстурпак от популярного иностранного автора creepermax123, который продолжает серию своих паков по изменению мобов. В это раз изменению подверглись текстуры и модели панд. В мире можно будет встретить три различных вида панд, а также заполучить в свою коллекцию особые вариации путём переименования бирками.
Этот текстур-пак обновляет флору игры, добавляет на блоках травы свои цветочки, а стандартные цветы делает более разнообразные. Также у железных големов в определённом биоме свои цветы. Обновление ада, новые огнецветы и камушки!
Надоели постоянные недовольные лица и хмыкающие звуки жителей? Этот ресурс-пак тому решение! Он полностью изменяет модели жителей на скины игроков, сопровождая вас забавными звуками. Увеличено кол-во скинов жителей для 1.13.2-1.8
Ресурспак предложит больше вариаций текстур железного голема. Некоторые текстуры будут стилизованы под верхний мир, представляя голема в различных вариантах. Но вы также сможете переименовать его, поменяв его материал или даже превратить в пиглина.
Environmental Water меняет цвет воды в каждом биоме игры. Например, вода в пустыне более не будет выглядеть такой же голубой и чистой, как в горной реке. Таким образом, цвет воды будет соответствовать биому по цветовой гамме, дополняя его внешний вид.
Синд, лично не сталкивался с таким. за любого персонажа при фулл прокачке невозможно умереть с одного барража. если вы скачали этот мод будьте готовы только сражаться а не строить дома и добывать руды.
Ничего страшного и ничего необычного как по мне. Даже не повлияло на атмосферу игры. Ну, появляются какие-то чудики и исчезают и... на этом все. Вот если бы они что-то делали по типу.... нападали из-под тишка или пытались убегать и скрыться за поворотом, где исчезали или что-то вроде этого.... Или оставляли какие-нибудь объекты или ломали факела и лампы в количестве пары штук (лампы дорогие) или блокировали двери блоком. В общем, делали мелкие пакости и чтобы их можно было убить при этом, то был бы мир немного насыщенным. А так.... Бывало на 1 месте спавнилось сразу трое одинаковых и все синхронно 1 действие использовали, что выглядело нелепо.
ремейк реально лучше обычного интрудера карта больше и сюжет понятней жду ремейк Bторой глаBы а также есть у меня идея чтобы сделать альт концоBки (ну типо если сможешь сделать Bторую глаBу добаBь что там будет Bентиляцеоная система где можно найти Bыход на улицу к машине и будет альт конец) удачи B разработке
Ну, появляются какие-то чудики и исчезают и... на этом все.
Вот если бы они что-то делали по типу.... нападали из-под тишка или пытались убегать и скрыться за поворотом, где исчезали или что-то вроде этого.... Или оставляли какие-нибудь объекты или ломали факела и лампы в количестве пары штук (лампы дорогие) или блокировали двери блоком. В общем, делали мелкие пакости и чтобы их можно было убить при этом, то был бы мир немного насыщенным.
А так.... Бывало на 1 месте спавнилось сразу трое одинаковых и все синхронно 1 действие использовали, что выглядело нелепо.