Saturized удаляет неуместные пиксели с текстур, а так же регулирует насыщенность и тон блоков. Отныне все блоки в вашей игре будут выглядеть так, как и должны, без странной зеленоватости на блоках древесины и переливов цвета на каменных блоках.
Текстурпак от популярного иностранного автора creepermax123, который продолжает серию своих паков по изменению мобов. В это раз изменению подверглись текстуры и модели панд. В мире можно будет встретить три различных вида панд, а также заполучить в свою коллекцию особые вариации путём переименования бирками.
Этот текстур-пак обновляет флору игры, добавляет на блоках травы свои цветочки, а стандартные цветы делает более разнообразные. Также у железных големов в определённом биоме свои цветы. Обновление ада, новые огнецветы и камушки!
Надоели постоянные недовольные лица и хмыкающие звуки жителей? Этот ресурс-пак тому решение! Он полностью изменяет модели жителей на скины игроков, сопровождая вас забавными звуками. Увеличено кол-во скинов жителей для 1.13.2-1.8
Ресурспак предложит больше вариаций текстур железного голема. Некоторые текстуры будут стилизованы под верхний мир, представляя голема в различных вариантах. Но вы также сможете переименовать его, поменяв его материал или даже превратить в пиглина.
Environmental Water меняет цвет воды в каждом биоме игры. Например, вода в пустыне более не будет выглядеть такой же голубой и чистой, как в горной реке. Таким образом, цвет воды будет соответствовать биому по цветовой гамме, дополняя его внешний вид.
Ресурс пак добавляет вещи из "Идеальный мир" и мода "Rats", и немного авторских идей по типу синего шарика. Чтобы их получить надо переименовать вещи в наковальне, все переименования есть в списке внизу. Этот ресурс пак полностью принадлежит команде Лололошки.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить