Текстурпак создан чтобы вернуть вид оригинального майнкрафт, погрузив вас в атмосферу старых версий игры. Он вернет старое освещение, небо, лаву и воду, а также траву и листву.
С Golden Days вы сможете вернуться в прошлое, придав блокам и всему миру в целом более классический вид с яркими палитрами цветов (как в ранних версия игры). Можно будет выбрать между паком в стиле беты или альфы майкнрафта.
Текстурпак Enchanted Armors будет дарить элементам брони различные текстуры в зависимости от типа их зачарования. Такое изменение несет в себе как эстетическую, так и практическую пользу.
Текстурпак заменит текстуры волшебных книг, придавая им вид, соответствующий действию зачарования скрытого внутри. Благодаря чему, вы сможете безошибочно различать, с каким зачарованием находится книга перед вами.
Текстурпак от китайского автора, улучшающий большое количество блоков и предметов с помощью кучи проработанных мелочей. Благодаря ему игровой мир станет совершенно другим местом, из которого не хочется уходить.
VITAL1ST, 1. Замедления автоматически не будет. Мод создавался по принципе реального полёта. Будь осторожен и не разобьёшься. Чем мягче приземление - тем меньше риска получить урон
2. Анимации игрока - довольно сложная штука. Я могу попробовать в будущем это исполнить, но (!) мод PlayerAnimator я использовать не буду, ибо тогда исчезнут анимации установки блоков, ударов и остальные. А работать с анимациями игрока через код я не умею
Над предложением в помощи я подумаю, ибо сама я не то чтобы кодер. Я художник, и java мне пониманием не далась (я пыталась...), а пытаться добиться рабочего кода от ИИ дело довольно нервозатратное... Можете мне дать пару примеров ваших работ?
iona-yuahoku, есть мод похожий, не помню точного названия но там есть слово wings. И вот там как раз крылья замедляют падение автоматически. Тут парение напоминает прям сильно обычный полёт в креативе, мне кажется это можно сделать более живым, тем же анимациями игрока или большей плавность, например сохраняя энерцию при резком торможении в воздухе. На счёт кнопки ок, конечно не претендую на общее удобство, сказал от себя, просто мне привычна механика как с элитрами, да и выглядит она реалистичней. Кстати, не уверен, но возможно мог бы в чем нибудь помочь в обновлениях, я сам модами разными занимался давно. Не прям крутыми, но тем не менее
2. Анимации игрока - довольно сложная штука. Я могу попробовать в будущем это исполнить, но (!) мод PlayerAnimator я использовать не буду, ибо тогда исчезнут анимации установки блоков, ударов и остальные. А работать с анимациями игрока через код я не умею
Над предложением в помощи я подумаю, ибо сама я не то чтобы кодер. Я художник, и java мне пониманием не далась (я пыталась...), а пытаться добиться рабочего кода от ИИ дело довольно нервозатратное... Можете мне дать пару примеров ваших работ?
На счёт кнопки ок, конечно не претендую на общее удобство, сказал от себя, просто мне привычна механика как с элитрами, да и выглядит она реалистичней. Кстати, не уверен, но возможно мог бы в чем нибудь помочь в обновлениях, я сам модами разными занимался давно. Не прям крутыми, но тем не менее