Entity Healthbars поместит над головами мобов симпатичные панели отображающие здоровье, а так же тип, с помощью цвета (пассивный - зеленый, нейтральный - оранжевый, враждебный - красный).
Fishy's Netherite усовершенствует текстуры незерита, добавляя им алмазные и золотые элементы. Такие предметы будут выглядеть проработанными и интересными, в отличии от ванильного варанта.
SimonKraft полностью поменяет вид майнкрафт, он сделает игру проще, но в то же время живее. Автор вдохновлялся картинами студии Гибли знаменитого аниматора Хаяо Миядзаки, поэтому пак привнесет в мир яркие краски, уют и сказочную атмосферу.
Текстурпак созданный в своем уникальном стилем, упор в котором идет на разнообразие биомов и яркую цветовую гамму. Вы окажетесь в совершенно другом мире с яркими контрастными цветами, которые редко встретишь в обычном майнкрафт.
Добрый день, после убийства дракона и Крафта брони из него а так же получения достаточного количества опыта мобы стали какими то слабыми, драконы не важно от их количества хп буквально ложатся с 2х ударов с одного из начальных кинжалов, то ли эффекты перестукиваются то ли еще что то. Есть возможность как то повысить сложность игры?. Или хотя бы изменить сложность выбранную на старте