Better Villagers добавляет вариации внешнего вида деревенским жителям. Внешний вид будет различаться для разных профессий, а также у жителя может быть случайный цвет одежды, оттенок кожи в зависимости от тепла биома и т.п. Странствующий торговец также будет иметь несколько вариаций внешнего вида.
Verdant Verdure делает растительность в игре менее плоской, а саму окружающую природу более зелёной. Теперь у блоков дёрна будет шанс 4/5 иметь дополнительную траву разной длины и расположения сверху, а ванильные папоротники теперь выглядят более густыми и пышными, ближе к их реальному виду.
Ресурспак добавляет соединённые текстуры для некоторых блоков. Различные блоки из минералов, такие как железный или алмазный, блоки песчаника, медные блоки, а также все виды древесины. Кроме того, ресурспак имеет поддержку мода Biomes O' Plenty.
Ресурспак превращает глазурованную керамику в плитку, сохраняя при этом схожие цвета и узоры. Если вы устали от узорчатых стен или просто ищите что-то более современное, то разноцветная плитка станет отлично альтернативой!
Крупный ресурспак, добавляющий большое количество текстур для переименованных предметов. Вы сможете переименовывать незеритовое снаряжение, меняя его облик на предметы из Minecraft: Story Mod, Minecraft Legends, Minecraft Dungeons и не только!
Если вы скачаете этот ресурс-пак, то у вас будет заменено четырнадцать песен на пластинках. Среди треков вы услышите: песня на немецком, отпути, не путю, группа крови, хорошие пельмени - это очень вкусно и другие треки.
Classical возвращает яркость классических версий Майнкрафт! Больше никаких скучных цветов и серой палитры, яркость, контрастность и насыщенность большинства текстур были скорректированы, чтобы сделать всё ваше окружение более ярким, напоминающим альфа-версии игры.
Текстур-пак, с помощью которого вы сможете заменить свой скучный поплавок на 36 новых. Чтобы это осуществить, найдите в папке с текстурами нужный вам поплавок и переименуйте его в fishing_hook.png
Сделайте вид игры проще и мультяшнее со Smoube! Ресурспак меняет разрешение всех текстур на 8x8 и делает цветовую гамму более мягкой, позволяя вам ещё комфортнее наслаждаться спокойным игровым процессом.
Данный ресурс пак превращает обычный щит в "Щит Вардена". Данная модель щита стилизованна под обьём аналогично трезубцу. Для некоторых кости на щите могут показаться большими.
vptareo-aao, идея хорошая, и замечание справедливое. поплавок на палочной удочке - наследство самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было, и с тех пор я его не трогал. Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть, и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли
Моя самая любимая карта-сборка. Не первый раз прохожу, видела и прошлые версии. Очень интересно! Однако почему-то с побочными квестами какие-то проблемы - карточки на детской площадке нет, как и телефона на крыше. Нашла кредитку где-то в домах-квартирах, выполнила задание. Телефон выдала через команду (не бейте). Девка на вб не выдаёт заказ, диалог не продолжается. Девочка, у которой нужно дядю убить, после его убийства тупит и говорит, что не слышала его стонов боли или чето такое. С этими хз че делать. Нефорка 666 которая и чувак рядом с ней не дают в этой версии квестов, хотя над ними горят значки.
самой ранней версии мода: он рисовался ещё тогда, когда классов удилищ толком не было,
и с тех пор я его не трогал.
Убирать поплавок совсем не хочется - палочная удочка это именно поплавочная снасть,
и поплавок несёт смысл: поклёвка в моде беззвучная и без текста, ныряющий поплавок и
есть единственный сигнал. так что пойду другим путём: переделаю модель. а поплавок (предмет) который можно скрафтить и поставить на другие удилища позволяет выбирать глубину ловли