Вас совершенно не пугают ванильные зомби? Этот пак заменит текстуры всех видов зомби, теперь их внешний вид станет намного страшнее, кроме того, зомби начнут издавать новые звуки, а их глаза будут светиться в темноте.
У автора была задача сделать альтернативный ванильный текстурпак, который содержит небольшие обновления игры, чтобы она стала естественнее и лучше. Пак изменит текстуры некоторым блокам, заменит часть моделей и добавит связные текстуры.
Текстурпак подарит листьям деревьев пышную листву, которая не ограничивается блоком и выходит за его пределы, благодаря чему как отдельное дерево, так и целые пейзажи будут смотреться совершенно иначе, наполняя картинку деталями, которых так не хватает в мире игры.
Ресурспак возвращает старые звуки. Есть две версии: обычная и классическая. Обычная - возвращает старые звуки. Никакие звуки не приглушены. Классическая - возвращает старые звуки и удаляет многие звуки, чтобы воссоздать атмосферу до беты 1.8 (например, подводный мир и Нижний мир снова затихли).
Текстурпак создан чтобы вернуть вид оригинального майнкрафт, погрузив вас в атмосферу старых версий игры. Он вернет старое освещение, небо, лаву и воду, а также траву и листву.
С Golden Days вы сможете вернуться в прошлое, придав блокам и всему миру в целом более классический вид с яркими палитрами цветов (как в ранних версия игры). Можно будет выбрать между паком в стиле беты или альфы майкнрафта.
Текстурпак Enchanted Armors будет дарить элементам брони различные текстуры в зависимости от типа их зачарования. Такое изменение несет в себе как эстетическую, так и практическую пользу.
Во-первых, карта вообще не похожа на каноничную, я, конечно, понимаю, свой стиль, но расположение комнат можно было сделать такими же Во-вторых, сама Гренни - это ппц: ходит не по одной и той же троектории, и поймать момент, где она далеко не возможно В-третих, бабка не приходит на звук открывания дверей, реагирует ТОЛЬКО на колокольчик(а еще спиной видит с:)
карты топ, мне очень сильно понравилась всем советую, музыка огонь, особенно под конец успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря 10шашлыка\10
NotSH0W, Пытался учить, скорее вопрос в синтаксисе майкрафта и Mappet, крайне многогранный, а документация почти не помогает, как и ИИ. Касательно самой карты, у вас правда получился шедевр. Вы превзошли именно ту планку, когда декор карты сложно различить с предметов с которым можно взаимодействовать и еще множество классных механик.
Во-вторых, сама Гренни - это ппц: ходит не по одной и той же троектории, и поймать момент, где она далеко не возможно
В-третих, бабка не приходит на звук открывания дверей, реагирует ТОЛЬКО на колокольчик(а еще спиной видит с:)
успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки
есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря
10шашлыка\10