Текстурпак Enchanted Armors будет дарить элементам брони различные текстуры в зависимости от типа их зачарования. Такое изменение несет в себе как эстетическую, так и практическую пользу.
Текстурпак заменит текстуры волшебных книг, придавая им вид, соответствующий действию зачарования скрытого внутри. Благодаря чему, вы сможете безошибочно различать, с каким зачарованием находится книга перед вами.
Текстурпак от китайского автора, улучшающий большое количество блоков и предметов с помощью кучи проработанных мелочей. Благодаря ему игровой мир станет совершенно другим местом, из которого не хочется уходить.
Очень атмосферный текстурпак, который проработает привычные текстуры, качественно интегрируя их в мир и добавляя больше реализма. Пейзажи майнкрафт заиграют новыми красками, а мир в целом станет живее и интереснее.
Данный текстурпак изменит модель паука на более реалистичную и пугающую версию, с подгнутыми длинными ногами. Причем пак будет работать с другими текстурпаками и со случайными текстурами.
Данный пак создан чтобы улучшить внешний вид ванильной игры, за счет добавление более сложных и детализированных трехмерных моделей, при этом оставаясь в пределах разумных изменений, не сильно нагружающих майнкрафт.
Интересный мультяшный пак, который начался с шутки и превратился в полноценный набор текстур, практически полностью выполненный в разрешении 4 на 4. Сможете ли вы привыкнуть к такому формату и необычной стилистике?
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить