Небольшой ресурспак, который делает текстуры некоторых предметов анимированными. Так, око эндера будет моргать, костёр гореть, вода из ведра стекать по его стенкам, а на алмазном мече и топоре будет виден отблеск.
С этим ресурспаком блоки травы, заснеженной травы, подзола и мицелия будут использовать верхнюю текстуру для своих боковых сторон. Пак меняет только модель блоков, благодаря чему будет совместим с другими текстурпаками.
Voxelation сделает Майнкрафт похожим на воксель арт. Он донельзя упрощает текстуры всех блоков до одного цвета, без добавления какой-либо прозрачности. Данный пак никак не меняет текстуры предметов и сущностей.
Ресурспак, обновляющий скелетов и добавляющий больше вариаций к их внешности. Вы сможете увидеть четырнадцать вариантов обычного скелета, четыре вариации скелета иссушителя и три варианта зимогора. Если же вы переименуете скелета иссушителя в "Calliope", то сможете увидеть секретный вариант внешности.
Zombies Revamped поможет обновить внешний вид зомби, добавляя им больше вариантов текстур. Всего будет доступно девять вариаций обычных зомби, четыре вариации кадавра и четыре вариации утопленника. Кроме того, переименовав зомби в "Kureiji Ollie" вы сможете увидеть ещё один секретный вариант.
Boss Refreshed меняет внешний вид боссов Майнкрафт, превращая в более комплексных, устрашающих и внушительных существ. Данное изменение затронет как Дракона Края и Иссушителя, так и скелетов иссушителей, стражей и древних стражей.
Автор текстурпака решил придать големам разный внешний вид. Новые големы будут посвящены рудной тематике, а также внешнему виду големов из презентаций Minecraft Live или из игры Minecraft Dungeons. Найти их вы сможете найти в деревнях или создать самим, переименовав железного голема биркой.
Небольшой ресурспак, который делает небо красивее и реалистичнее, сохраняя при этом атмосферу любимой игры. С ним солнце и луна приобретут округлую форму, при этом не становясь сверхреалистичными и отлично вписываясь в стиль.
С помощью данного текстурпака вы сможете получить уникальные текстуры для пойманных в вёдра тропических рыб. Теперь все их 2700 видов будут отличаться уникальной моделькой в инвентаре, позволяя гораздо легче различать их между собой.
NostalgiaCraft возвращает классический внешний вид в новые версии Майнкрафт. Он изменит текстуры блоков и предметов, а также вернёт старый логотип и вид главного меню, позволяя вам вновь ощутить чувства от игры на старых версиях.
bylba, такой конкретной проблемы не было, но раньше ад умирал. В последней версии сборки свою проблему я починил, но у некоторых пользователей наблюдаются либо похожие, либо такая же как у меня. И куда конкретно копать и что чинить я не знаю, ибо у меня все работает. Но могу сказать точно, что проблема не в сборке как таковой, а в языке Майнкрафта - Java. Уж слишком много переменных, функций и констант она обрабатывает при переходе в ад. А данная игра до сих пор не может нормально работать с многопоточностью процессоров, поэтому у всех по разному, к сожалению