Emissive Trims делает так, чтобы отделка брони светилась в темноте. Он работает как с ванильными элементами отделки, так и с добавленными датапаками / изменёнными ресурспаками.
В Minecraft Preview 1.21.110.20 разработчики изменили вид всех красителей, чтобы игрокам с дальтонизмом было проще различать их. Данный ресурспак заменит красители на новые, для прошлых версий игры.
Текстурпак добавит больше иконок в интерфейс игры. Появятся иконки для зачарований, эффектов, яиц призыва и еды, игровых режимов, стола зачарования, наковальни, а также меню настроек.
Майнкрафт в глиняном, скульптурном стиле. Текстурпак меняет разные текстуры (землю, каменные блоки, руды, и др.), чтобы они выглядели так, словно сделаны из пластилина Playdoh или обжаренной глины.
Этот ресурспак отлично подойдет для PVP/строительства/выживания. За основу ресурспака взят оригинальный faitfhul в текстурпаке анимированные элементы, 3D-модели, альтернативные текстуры и многим другим. Полностью совместим с OptiFine и Sodium
Атмосферный текстурпак, который делает звёзды ярче и добавляет к ним едва заметное мерцание. Теперь ночные небеса будут ярко мерцать, даже в лунные ночи, чтобы вы могли насладиться завораживающим видом звёздного пейзажа.
С помощью UP вы сможете изменить частицы в игре, сделав их в стиле минимализма. Теперь такие частицы, как взрывы, дым от костра, дождь или даже падающие листья выглядят мягче, не привлекая к себе чересчур много внимания.
Фэнтезийный ресурспак, делающий мир игры ярким, где всё квадратное и даже невозможное кажется реальным. Все текстуры в этому ресурспаке состоят из квадратных узоров, а некоторые текстуры предметов получат свои модели.
Hud+ поменяет "худ" игры и сделает его более современным. Оригинальные индикаторы заменятся на минималистичные деления, а все меню переключатся на тёмную тему.
карты топ, мне очень сильно понравилась всем советую, музыка огонь, особенно под конец успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря 10шашлыка\10
NotSH0W, Пытался учить, скорее вопрос в синтаксисе майкрафта и Mappet, крайне многогранный, а документация почти не помогает, как и ИИ. Касательно самой карты, у вас правда получился шедевр. Вы превзошли именно ту планку, когда декор карты сложно различить с предметов с которым можно взаимодействовать и еще множество классных механик.
успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки
есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря
10шашлыка\10