Текстурпак, превращающий ваш мир в мифический древний Египет. Сможете ли вы пережить все опасности пирамид? Пройдите через Долину царей, избегая смертельных ловушек и исследуя древние гробницы! EMM - порт текстурпака из Minecraft Legacy Console Edition с обновлёнными текстурами из Bedrock Edition.
Этот ресурспак не заменяет ни одной текстуры, вместо этого добавляет нестандартные звуки из мемов, а также заменяет пластинки музыкой. Данный аддон не помешает вам проходить Minecraft, а лишь добавит немного веселья в игру! Теперь достаточно просто переместить архив, вместо папки внутри.
Emissive Trims делает так, чтобы отделка брони светилась в темноте. Он работает как с ванильными элементами отделки, так и с добавленными датапаками / изменёнными ресурспаками.
В Minecraft Preview 1.21.110.20 разработчики изменили вид всех красителей, чтобы игрокам с дальтонизмом было проще различать их. Данный ресурспак заменит красители на новые, для прошлых версий игры.
Текстурпак добавит больше иконок в интерфейс игры. Появятся иконки для зачарований, эффектов, яиц призыва и еды, игровых режимов, стола зачарования, наковальни, а также меню настроек.
Майнкрафт в глиняном, скульптурном стиле. Текстурпак меняет разные текстуры (землю, каменные блоки, руды, и др.), чтобы они выглядели так, словно сделаны из пластилина Playdoh или обжаренной глины.
Этот ресурспак отлично подойдет для PVP/строительства/выживания. За основу ресурспака взят оригинальный faitfhul в текстурпаке анимированные элементы, 3D-модели, альтернативные текстуры и многим другим. Полностью совместим с OptiFine и Sodium
Атмосферный текстурпак, который делает звёзды ярче и добавляет к ним едва заметное мерцание. Теперь ночные небеса будут ярко мерцать, даже в лунные ночи, чтобы вы могли насладиться завораживающим видом звёздного пейзажа.
С помощью UP вы сможете изменить частицы в игре, сделав их в стиле минимализма. Теперь такие частицы, как взрывы, дым от костра, дождь или даже падающие листья выглядят мягче, не привлекая к себе чересчур много внимания.
Ничего страшного и ничего необычного как по мне. Даже не повлияло на атмосферу игры. Ну, появляются какие-то чудики и исчезают и... на этом все. Вот если бы они что-то делали по типу.... нападали из-под тишка или пытались убегать и скрыться за поворотом, где исчезали или что-то вроде этого.... Или оставляли какие-нибудь объекты или ломали факела и лампы в количестве пары штук (лампы дорогие) или блокировали двери блоком. В общем, делали мелкие пакости и чтобы их можно было убить при этом, то был бы мир немного насыщенным. А так.... Бывало на 1 месте спавнилось сразу трое одинаковых и все синхронно 1 действие использовали, что выглядело нелепо.
ремейк реально лучше обычного интрудера карта больше и сюжет понятней жду ремейк Bторой глаBы а также есть у меня идея чтобы сделать альт концоBки (ну типо если сможешь сделать Bторую глаBу добаBь что там будет Bентиляцеоная система где можно найти Bыход на улицу к машине и будет альт конец) удачи B разработке
Ну, появляются какие-то чудики и исчезают и... на этом все.
Вот если бы они что-то делали по типу.... нападали из-под тишка или пытались убегать и скрыться за поворотом, где исчезали или что-то вроде этого.... Или оставляли какие-нибудь объекты или ломали факела и лампы в количестве пары штук (лампы дорогие) или блокировали двери блоком. В общем, делали мелкие пакости и чтобы их можно было убить при этом, то был бы мир немного насыщенным.
А так.... Бывало на 1 месте спавнилось сразу трое одинаковых и все синхронно 1 действие использовали, что выглядело нелепо.