Цель этого ресурспака — придать уникальные текстуры любым предметам и блокам, имеющим связанные с ними данные. Пиротехника будет иметь разные текстуры в зависимости от формы взрыва фейерверка, козьи рога будут разной формы, чтобы их было легче отличить, а на картах появятся значки, определяющие их цель (особняк, океанический монумент).
- Был пофикшен точка спавна на пвп арене «Край».
- Было пофикшено перемещение с пвп арены в лобби.
(работает это так, чтобы победить, нужно сразиться в 3 раундов, когда проигравший 3 раза погибнет, то он считается проигравшим и всех телепортирует в лобби).
я вообще с другом не понимал что происходит, так еще и в чате говорил только мой никнейм.
Я уверен, что эта карта прикольная, но этот нюанс не дал мне нормально насладиться играть