Пак меняет модели и текстуры всех враждебных и нейтральных мобов в зависимости от их здоровья. На некоторых мобах будет появляться кровь или порезы, а некоторые будут буквально разваливаться по частям. Этот подход обеспечивает сохранение погружения (нет надобности в полосках здоровья над головами), при этом давая понимание того, насколько затянется бой.
Можно конечно просто выдать себе кнопку, но это для слабых.
Короче, выдайте себе эндержемчуг и при помощи бага тепнитесь за карту (подойдите впритык к стене, наведите камеру между стеной и полом, опустите камеру ниже стены буквально на пару пикселей, используйте эндержемчуг и идите вперёд, вы должни оказаться за картой), после этого там будут музыкальные блоки и командные блоки, вам надо поставить где-то красный факел/блок вместо компоратора (лучше ставить ПОСЛЕ первого командного блока), и вот, вы в лобби и вам открылось продолжение карты