Текстурпак добавит в игру таинственную атмосферу приключений, его темные текстуры освежат мир и сделают его напоминающим старинные RPG игры, но уже с большей детализацией. Добавлена версия текстурпака для майнкрафт 1.14.4
Неплохой текстурпак с разрешением 16x16, рецептом успеха которого является полюбившийся ванильный стиль с использование более темной палитры цветов и небольшими элементами средневекового стиля.
Ресурспак PixaGraph не содержит кардинальных изменений, а является улучшенной версией стандартных текстур. Он подарит вашему миру небольшую мультяшность и атмосферу рпг игр.
Если вы настоящий фанат старых рпг о средневековье, то этот ресурспак должен обязательно вам понравится, ведь он воспроизводит в майнкрафт именно ту, чарующую и загадочную атмосферу!
Экспериментальный ресурспак, обладающий незатейливыми текстурами, которые сочетают в себе минималистичный и средневековый стили. Пак находится в стадии разработки и готов только на 85%, поэтому в данный момент он заменят не все игровые текстуры.
Возрождение достаточно старого ресурспака, которое сможет раскрыть атмосферу и красоту средневекового мира с помощью качественной палитры цветов и интересных 3d-текстур.
Этот ресурспак был вдохновлен многими популярными средневековыми паками, такими как JohnSmith, Conquest и Beyond Lands. Он фокусируется на атмосфере игры, делая текстуры простыми и естественными.
В этом ресурспаке витает дух морских приключений, шумных и опасных набегов и веселых посиделок. Его текстуры помогут оживить любые постройки связанные с пиратской и средневековой тематикой. Вместе с ним вы сможете выстроить прекрасные портовые города и отправиться на исследование непокоренных морей!
Del0voy_kot, концовки должны засчитываться, я был в этом прям уверен, из-за обильного количества тестов реиграбельности. С грустью так и должно быть, но я всегда хочу и пытаюсь сделать очень эмоциональную карту в этом плане, чтобы потом у игрока оставалось чувство едкой тоски, если не от карты в целом, то хотя бы от некоторых концовок.
serezha-kirpichev, есть команда /trigger SkipDialog, но она работает только в начале игры и то не со всеми диалогами (по причине того, что во время многих диалогов выполняются важные команды, и нормальный скип делать я просто умру).