Visible souls придаёт улучшенный вид огню душ и самому песку и почве душ. Кроме слегка изменённой текстуры, из огня, костра, фонаря, песка и почвы душ теперь будут появляться спасающиеся души, оправдывающие названия этих блоков.
Terraria Evils перерабатывает внешний вид биомов Незера. Искажённый и багровый биомы будут перекрашены, приобретая внешний вид зла из мира Террарии. Эффект будет распространяться абсолютно на все блоки связанные с этими двумя биомами.
Этот текстур-пак заменяет тыкву на балаклаву. Есть две версии: без выреза для рта (lil pumpkin) и с вырезом для рта (blg pumpking). Так-же изменён HUD при одетой тыкве, он идёт под маску. Для версии со ртом так-же в HUD'e есть вырез для рта.
BBL сделает листья деревьев реалистичнее и приятнее на вид, добавив ветки внутри и подарив им объемные текстуры, вид которых будет зависеть от типа дерева, на котором они растут.
С этим текстур-паком некоторые мечи заметно преобразятся. Теперь они имеют не обычную плоскую модель, а походят на настоящее детализированное оружие. Добавлен незеритовый меч
Масштабный ресурспак, меняющий многие аспекты игры, при этом не нарушая ванильного стиля. Большая часть текстур будут соединёнными, некоторые блоки начнут светиться, цвет неба, воды и листьев будет изменён и внешний вид игры в целом сильно преобразится.
Благодаря текстурпаку все ванильные лодки будут изменены, причем их вид будет отличаться в зависимости от древесины, из которой они изготовлены. Лодки будут похожи на парусники разных стран и эпох, при этом имея также соответствующие анимации.
SovMine - Полный фотореализм в стилистике постапокалипсиса с новыми текстурами высшего качества и аномалиями, огромный пак новой музыки и эмбиентов, новые мобы и предметы. Стабильный и качественный ресурс-пак.
DeadRaven, Знаю, планировал сделать вторую часть карты, вы бы знали какие я там механики уже сделал но пока карту я заморозил из-за нехватки время и потому что делаю видосы на канал.
ARTEV228, Здравствуйте дорогие судари и купцы, это моя первая карта, её сделал просто из интереса к строительству и моддингу так что чего то сверхъестественного ждать странно было бы. Перезагружать всю карту одной кнопкой потребовало бы создания бекапов для каждого контейнера что заняло бы неприлично много время так что я поступил целесообразнее не добавив это. Вообще эта версия карты просто чуть чуть дополненная предыдущая потому что были некоторые нюансы. А ну и да про правописание, учусь, стараюсь, ну вы поняли. Ладно вроде всё сказал, карта сделана только из-за моего каприза вот и всё, большего и не ждите от меня.
Вот понять не могу, это у меня руки из одного места растут или карта забаговалась на версии 26.2 Следовал всем настройкам, переустанавливал карту трижды и все равно одна проблема, на самой первой кат-сцене на дороге не телепортирует а я лечу до конца дороги и там останавливаюсь на барьере. Есть у кого догадки в чем проблема?
а так отличная карта
С уважением, Драникс!
Следовал всем настройкам, переустанавливал карту трижды и все равно одна проблема, на самой первой кат-сцене на дороге не телепортирует а я лечу до конца дороги и там останавливаюсь на барьере.
Есть у кого догадки в чем проблема?