Цель этого ресурспака — придать уникальные текстуры любым предметам и блокам, имеющим связанные с ними данные. Пиротехника будет иметь разные текстуры в зависимости от формы взрыва фейерверка, козьи рога будут разной формы, чтобы их было легче отличить, а на картах появятся значки, определяющие их цель (особняк, океанический монумент).
+ссылка на дискорд не рабочая
Internal Exception: java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "net.minecraft.net.minecraft.tags.m_128459_(String)" because 'nbt' is null
К списку серверов