Автор попытался сделать пещеры более эффективными! Теперь на блоках камня в пещерах и по всему миру с некоторым шансом будут появляться всякие жуткие останки чего-то человекоподобного.
Полный пак текстур для модификации Scape and Run: Parasites в разрешении х32. Перерисованы все текстуры эффектов, интерфейса, мобов и блоков. Все блоки имеют рандомизацию текстур от 4 до 12 вариаций. Сделаны текстуры для нереализованных блоков.
Этот текстур-пак заменяет меню крафтов и панель инвентаря на приключенческие. А также кирку, лопату, топор и мотыгу. В отличие от оригинальных - эти текстуры более сглаженные и из-за этого они лучше вписываются в панель инвентаря.
Ресурспак предложит трехмерную модель практически для каждого блока, который в ванильной игре имеет плоский вид. Цель автора придать трехмерность, при этом сохранив вид блоков такими, какими их задумали в mojang.
Pocket Classic изменяет стиль интерфейса игры, придавая ему внешний вид ранних версий Minecraft: Pocket Edition. Интерфейс примет более тёмный и чёткий вид, а так же появится немного деталей, знакомых игрокам старых версий.
Если вам как и автору надоело смотреть на одни и те же повторяющиеся блоки травы, то попробуйте поставить данный пак, он добавит множество вариантов текстур для травы и мха, которые помогут оживить пейзаж.
Во-первых, карта вообще не похожа на каноничную, я, конечно, понимаю, свой стиль, но расположение комнат можно было сделать такими же Во-вторых, сама Гренни - это ппц: ходит не по одной и той же троектории, и поймать момент, где она далеко не возможно В-третих, бабка не приходит на звук открывания дверей, реагирует ТОЛЬКО на колокольчик(а еще спиной видит с:)
ну таблички у меня сработало толь
Во-вторых, сама Гренни - это ппц: ходит не по одной и той же троектории, и поймать момент, где она далеко не возможно
В-третих, бабка не приходит на звук открывания дверей, реагирует ТОЛЬКО на колокольчик(а еще спиной видит с:)