Цель этого ресурспака — придать уникальные текстуры любым предметам и блокам, имеющим связанные с ними данные. Пиротехника будет иметь разные текстуры в зависимости от формы взрыва фейерверка, козьи рога будут разной формы, чтобы их было легче отличить, а на картах появятся значки, определяющие их цель (особняк, океанический монумент).
1 зашел
2 взял машину
3 поставил
4 Упс, что-то пошло нее так. Не волнуйся - игра доступна для восстановления в бэкапах
НЕ УСТАНАВЛИВАЙТЕ ЭТОТ МОД!
туловище