Небольшой пак-дополнение, с которым грибы получат красивые объемные модели - это позволит привнести немного реалистичности, которую не давали двухмерные ванильные аналоги.
Перед вами интересный пак в стадии разработки, автор которого постарался внедрить реалистичную стилистику с использованием текстур в классическом разрешении.
Entity Healthbars поместит над головами мобов симпатичные панели отображающие здоровье, а так же тип, с помощью цвета (пассивный - зеленый, нейтральный - оранжевый, враждебный - красный).
Карту прошёл, даже по нескольку раз, но почему такая концовка странная — в запертом подвале без ключей? Я обманывал систему оставляя один ключ с основной игры, но лифт заблокирован и всё? Я помню, видел видео, где люди куда-то дальше на лифте поднимались…