Nuper Gummi подарит игре утонченный мультяшный стиль, выполненный в ярких и чистых цветах. Все текстуры крайне просты, но от этого и по-настоящему прекрасны.
Данный ресурспак является представителем экстраминималистичного стиля, который, несмотря на свою совсем уж маленькую детализацию, сможет прийтись по вкусу огромному количеству игроков.
Cuphead Mashup - необычный мультяшный ресурспак, основанный на платформере "Cuphead", который в свою очередь была стилизована в виде анимации 1930-x годов. Пак находится в стадии разработке и поэтому не все ванильные текстуры были изменены.
Ресурспак с довольно долгой историей, который за время своего существования превратился в отличный реалистичный набор текстур с детальной проработкой всех мелочей.
Cтиль ресурспака ComicCraft можно представить как смесь комиксов и детских мультфильмов. Внутри вы увидите минималистичные текстуры с выделяющимися темными контурами.
Очень простой и незатейливый ресурспак, который сделает майнкрафт еще "квадратней", разделив текстуры на небольшие квадраты и прямоугольники с выделенными границами.
В этом ресурспаке автор постарался над всеми сферами игры. InjataRealism имеет свой собственный стиль, который подойдет как для повседневного выживания, так и для игры на скайблок, но создан он специально для PvP битв.
VITAL1ST, 1. Замедления автоматически не будет. Мод создавался по принципе реального полёта. Будь осторожен и не разобьёшься. Чем мягче приземление - тем меньше риска получить урон
2. Анимации игрока - довольно сложная штука. Я могу попробовать в будущем это исполнить, но (!) мод PlayerAnimator я использовать не буду, ибо тогда исчезнут анимации установки блоков, ударов и остальные. А работать с анимациями игрока через код я не умею
Над предложением в помощи я подумаю, ибо сама я не то чтобы кодер. Я художник, и java мне пониманием не далась (я пыталась...), а пытаться добиться рабочего кода от ИИ дело довольно нервозатратное... Можете мне дать пару примеров ваших работ?
iona-yuahoku, есть мод похожий, не помню точного названия но там есть слово wings. И вот там как раз крылья замедляют падение автоматически. Тут парение напоминает прям сильно обычный полёт в креативе, мне кажется это можно сделать более живым, тем же анимациями игрока или большей плавность, например сохраняя энерцию при резком торможении в воздухе. На счёт кнопки ок, конечно не претендую на общее удобство, сказал от себя, просто мне привычна механика как с элитрами, да и выглядит она реалистичней. Кстати, не уверен, но возможно мог бы в чем нибудь помочь в обновлениях, я сам модами разными занимался давно. Не прям крутыми, но тем не менее
2. Анимации игрока - довольно сложная штука. Я могу попробовать в будущем это исполнить, но (!) мод PlayerAnimator я использовать не буду, ибо тогда исчезнут анимации установки блоков, ударов и остальные. А работать с анимациями игрока через код я не умею
Над предложением в помощи я подумаю, ибо сама я не то чтобы кодер. Я художник, и java мне пониманием не далась (я пыталась...), а пытаться добиться рабочего кода от ИИ дело довольно нервозатратное... Можете мне дать пару примеров ваших работ?
На счёт кнопки ок, конечно не претендую на общее удобство, сказал от себя, просто мне привычна механика как с элитрами, да и выглядит она реалистичней. Кстати, не уверен, но возможно мог бы в чем нибудь помочь в обновлениях, я сам модами разными занимался давно. Не прям крутыми, но тем не менее