Текстуры этого пака созданы на основе популярной серии научно-фантастических мультфильмов "Рик и Морти", который повествует о приключениях безумного ученого Рика и его наивного и неуверенного в себе внука Морти.
Drea изменяет только часть текстур, заменяя их на реалистичные аналоги, тем самым в вашем мире появляются реалистичные элементы, но при этом сохраняется привычный стиль майнкрафт.
Jea Traditional является смесью множества популярных ресурспаков, которая смогла выделить из них лучшие части и соединить в особом, детализированном стиле.
Отличный ресурспак с яркими и приятными текстурами, отдаленно напоминающими стандартные, с ними ваш игровой мир окрасится насыщенными красками и станет веселее. Добавлена версия ресурспака для майнкрафт 1.14.4
Интересный по своей специфике ресурспак, основной текстурой которого является древесина. В нем в большей или меньшей степени проработан каждый блок, изменены были даже небо, солнце и дождь. Добавлена версия ресурспака для майнкрафт 1.12.2
Этот ресурспак не изменит ни одной текстуры, вместо них он займется изменением звуков! Часть игровых звуков станут звучать качественнее и немного иначе, чем их стандартные аналоги. Добавлена версия ресурспака для майнкрафт 1.12.2
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить