В ресурспаке RED нет каких-то сильно выделяющихся элементов, он не может похвастаться высоко детализированными текстурами или модными 3д моделями, но зато он дарит игрокам атмосферу старых добрых rpg игр.
Очень, очень простой пак, несмотря на то, что в нем присутствуют качественные трехмерные модели. Благодаря такому сочетанию у разработчиков получился уникальный ресурспак, который явно найдет своих поклонников.
Этот ресурспак был основан на популярном GeruDoku Faithful, благодаря изменениям автора, старый пак получил новую жизнь, его текстуры стали чище и получили насыщенные цвета.
Пак предлагает игроку текстуры с простым стилем, в которых ярко выражены детали блоков, с ними игра получит насыщенную детализацию, которая достигается без использования 3D моделей.
CubyBlocks3D отличается от других ресурпаков необычными мультяшными текстурами и наличием качественных 3д-моделей, которые подарят игре особый кубический стиль.
Необычный ресурспак, который не меняет ни одну из текстур, а делает их более размытыми и "масляными". Такой стиль позволит вам ощутить настоящее эстетическое удовольствие.
Перед вами один из самых старых ресурспаков, который продолжает обновляться по сегодняшний день. Он подарит вам яркие и детализированные текстуры, тематикой которых выступает прекрасная Индонезия.
Этот небольшой ресурспак изменит в игре только часть текстур, отвечающих за броню, оружие и зелья. Обновленные текстуры будут схожи с предметами из средневековых RPG игр.
В этом ресурспаке текстуры были специально преработаны для PvP боев, все базовое оружие изменилось, стало выглядеть круче и "сильнее", также поменялись и некоторые игровые блоки, получив новый, необычный внешний вид.
DeadRaven, Знаю, планировал сделать вторую часть карты, вы бы знали какие я там механики уже сделал но пока карту я заморозил из-за нехватки время и потому что делаю видосы на канал.
ARTEV228, Здравствуйте дорогие судари и купцы, это моя первая карта, её сделал просто из интереса к строительству и моддингу так что чего то сверхъестественного ждать странно было бы. Перезагружать всю карту одной кнопкой потребовало бы создания бекапов для каждого контейнера что заняло бы неприлично много время так что я поступил целесообразнее не добавив это. Вообще эта версия карты просто чуть чуть дополненная предыдущая потому что были некоторые нюансы. А ну и да про правописание, учусь, стараюсь, ну вы поняли. Ладно вроде всё сказал, карта сделана только из-за моего каприза вот и всё, большего и не ждите от меня.
Вот понять не могу, это у меня руки из одного места растут или карта забаговалась на версии 26.2 Следовал всем настройкам, переустанавливал карту трижды и все равно одна проблема, на самой первой кат-сцене на дороге не телепортирует а я лечу до конца дороги и там останавливаюсь на барьере. Есть у кого догадки в чем проблема?
С уважением, Драникс!
Следовал всем настройкам, переустанавливал карту трижды и все равно одна проблема, на самой первой кат-сцене на дороге не телепортирует а я лечу до конца дороги и там останавливаюсь на барьере.
Есть у кого догадки в чем проблема?