Измененная версия Wardelon's Blazes,созданная для поддержки Fresh Animations.Теперь вы сможете насладиться не только новыми блейзами,но и их приятными анимациями.
Agera PvP V3 — ресурспак, созданный для тех, кто ценит детали и стремится к совершенству в битвах с другими игроками. Он заменяет большинство игровых предметов, включая мечи, инструменты, блоки и прочее.
Ресурспак привносит жизнь и движение ванильной листве. Текстуры листьев будут по-простому анимированны; анимации будут различаться для разных видов листьев, чтобы больше соответствовать их текстуре.
Ресурспак стремится улучшить игровые текстуры, сохраняя атмосферу ванильной игры. Он добавляет более симпатичные модели для мобов, анимации для текстур предметов, вариативные и светящиеся текстуры и не только!
WeMusic это ресурспак для музыки в основном музыка исполнителя mzlff. Также есть Михаил Круг, Lida, 50pka 6055, Стинт, t 2x2, Booker и Серёга Пират. Все пластинки подписываются при включении ресурспака.
Простой ресурспак, который раскрашивает все глиняные черепки. Больше никаких однообразных коричневых узоров! Создавайте цветные истории подобно тому, как это выглядело в трейлере версии 1.17.
Dungeonslike Blocks изменит многие текстуры блоков, чтобы они были похожи или точь-в-точь выглядели как соответствующие текстуры из игры Minecraft Dungeons. Более гладкие текстуры позволят игроку окунуться в rpg атмосферу спиноффа или же просто привнести немного свежести в игровой процесс.
С этим ресурспаком вашими питомцами будут не волки, а настоящие драконы! Этот ресурспак меняет их вид, превращая их в симпатичных драконов 13 разных расцветок. Если цвет вашего дракона вам не нравится, то вы всегда можете поменять его, используя краситель.
Используя этот небольшой текстур-пак вы сможете увидеть, что у крипера изменилась текстура, она стала более незаметнее. Работает на всех новых версиях игры. Также на криперах могут появляться цветки так как криперы это растения.
Текстурпак обновлен до версии 4.0: Переделка всех текстур!
привет автор я погирал на твоей карте буквально минут 15, и понял что карта плохо проработана в плане того что представим ты только зашёл взял первоначальное оружие, убиваешь базового нпс, и тут буквально в 10 блоках есть нпс у которых уже есть пистолеты, не нож, не катана, не какое либо оружие ближнего боя а пистолет емое, это очень дисбалансно, автор я бы тебе посоветовал разделить нпс по неким секторам, для более адекватного прохождения, а так у карты хороший потенциал, удачи автору в будущих обновлениях