
Основа текстур-пака "Fresh Hud" - это изменение интерфейса. Теперь ваше меню внизу экрана выглядит в разы красивее, чем в обычном, ванильном майнкрафте. Вместо обычных пузырьков - у вас появятся красивые, интересные бублики. Шкала опыта выглядит в разы интереснее, удобнее. А шкала здоровья и сытости - идеальная. Теперь меню инвентаря, загрузки экрана, меню - темное и эстетичное. Яйца призыва выглядят, как сами мобы, что довольно удобно. Удачного пользования Fresh Hud!
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить