Этот ресурс-пак добавляет анимации некоторым предметам не изменяя текстуры, оставляя ванильную текстуру.
Изначальный автор ресурс-пака является Astraliyte, но пользователь Ar4ik добавил несколько новых анимаций.
Данный ресурс-пак добавляет меч "Убийца драконов" из легендарного аниме "Берсерк". Чтобы получить его, нужно переименовать незеритовый меч на наковальне в "DragonSlayer"
Теперь у пчел будет шанс заспавниться в виде светлячков - 10% шанс появления в обычных биомах и 90% шанс появления в болотах. Если же вы хотите сделать свою пчелу светлячком, то можете переименовать её в "Firefly" или "Lightning Bug".
Автор текстурпака решил придать големам разный внешний вид. Новые големы будут посвящены рудной тематике, а также внешнему виду големов из презентаций Minecraft Live или из игры Minecraft Dungeons. Найти их вы сможете найти в деревнях или создать самим, переименовав железного голема биркой.
Этот ресурс-пак отлично подойдёт для вашего выживания. Он изменит и украсит окружающий мир в майнкрафте. Изменятся основные блоки типа: песок, земля, деревья, листва и т.д. Также ресурс-пак будет отлично смотреться с шейдером SEUS. Есть две вариации этого пака - x512 и x64
Хороший текстур-пак, чтобы играть на разных серверах или же выживать. Также подойдет для слабых ПК, что хорошо облегчит игру владельцам слабых компьютеров. Он меняет мечи, броню, тотем, лук, кристалл энда, зелье, инструменты и яблоки.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить