Данный ресурс-пак добавляет меч "Убийца драконов" из легендарного аниме "Берсерк". Чтобы получить его, нужно переименовать незеритовый меч на наковальне в "DragonSlayer"
Теперь у пчел будет шанс заспавниться в виде светлячков - 10% шанс появления в обычных биомах и 90% шанс появления в болотах. Если же вы хотите сделать свою пчелу светлячком, то можете переименовать её в "Firefly" или "Lightning Bug".
Автор текстурпака решил придать големам разный внешний вид. Новые големы будут посвящены рудной тематике, а также внешнему виду големов из презентаций Minecraft Live или из игры Minecraft Dungeons. Найти их вы сможете найти в деревнях или создать самим, переименовав железного голема биркой.
Этот ресурс-пак отлично подойдёт для вашего выживания. Он изменит и украсит окружающий мир в майнкрафте. Изменятся основные блоки типа: песок, земля, деревья, листва и т.д. Также ресурс-пак будет отлично смотреться с шейдером SEUS. Есть две вариации этого пака - x512 и x64
Хороший текстур-пак, чтобы играть на разных серверах или же выживать. Также подойдет для слабых ПК, что хорошо облегчит игру владельцам слабых компьютеров. Он меняет мечи, броню, тотем, лук, кристалл энда, зелье, инструменты и яблоки.
Небольшой ресурспак, который делает небо красивее и реалистичнее, сохраняя при этом атмосферу любимой игры. С ним солнце и луна приобретут округлую форму, при этом не становясь сверхреалистичными и отлично вписываясь в стиль.
Карта прикольная но есть парочка нюансов например сейв-зон почти нету а убийца убивает просто быстро нажимая топором по выжившему, я пробывал добавлять КД в настройках но нечего не изменилось . Желаю удачи автору и надеюсь он доделает свою карту
Синд, лично не сталкивался с таким. за любого персонажа при фулл прокачке невозможно умереть с одного барража. если вы скачали этот мод будьте готовы только сражаться а не строить дома и добывать руды.
Ничего страшного и ничего необычного как по мне. Даже не повлияло на атмосферу игры. Ну, появляются какие-то чудики и исчезают и... на этом все. Вот если бы они что-то делали по типу.... нападали из-под тишка или пытались убегать и скрыться за поворотом, где исчезали или что-то вроде этого.... Или оставляли какие-нибудь объекты или ломали факела и лампы в количестве пары штук (лампы дорогие) или блокировали двери блоком. В общем, делали мелкие пакости и чтобы их можно было убить при этом, то был бы мир немного насыщенным. А так.... Бывало на 1 месте спавнилось сразу трое одинаковых и все синхронно 1 действие использовали, что выглядело нелепо.
Желаю удачи автору и надеюсь он доделает свою карту
Ну, появляются какие-то чудики и исчезают и... на этом все.
Вот если бы они что-то делали по типу.... нападали из-под тишка или пытались убегать и скрыться за поворотом, где исчезали или что-то вроде этого.... Или оставляли какие-нибудь объекты или ломали факела и лампы в количестве пары штук (лампы дорогие) или блокировали двери блоком. В общем, делали мелкие пакости и чтобы их можно было убить при этом, то был бы мир немного насыщенным.
А так.... Бывало на 1 месте спавнилось сразу трое одинаковых и все синхронно 1 действие использовали, что выглядело нелепо.