Этот текстур-пак обновляет флору игры, добавляет на блоках травы свои цветочки, а стандартные цветы делает более разнообразные. Также у железных големов в определённом биоме свои цветы.
Обновление ада, новые огнецветы и камушки!
Надоели постоянные недовольные лица и хмыкающие звуки жителей? Этот ресурс-пак тому решение! Он полностью изменяет модели жителей на скины игроков, сопровождая вас забавными звуками.
Увеличено кол-во скинов жителей для 1.13.2-1.8
Ресурспак предложит больше вариаций текстур железного голема. Некоторые текстуры будут стилизованы под верхний мир, представляя голема в различных вариантах. Но вы также сможете переименовать его, поменяв его материал или даже превратить в пиглина.
Environmental Water меняет цвет воды в каждом биоме игры. Например, вода в пустыне более не будет выглядеть такой же голубой и чистой, как в горной реке. Таким образом, цвет воды будет соответствовать биому по цветовой гамме, дополняя его внешний вид.
Ресурс пак добавляет вещи из "Идеальный мир" и мода "Rats", и немного авторских идей по типу синего шарика. Чтобы их получить надо переименовать вещи в наковальне, все переименования есть в списке внизу. Этот ресурс пак полностью принадлежит команде Лололошки.
Данный текстур-пак заменяет капельник на сосульки. С помощью чего вы сможете заменить карстовые пещеры на новые - ледяные, ну или использовать сосульки, как декорации в ваших зимних постройках.
Этот ресурс-пак изменит в майнкрафте всё. Изменятся и станут объёмными ресурсы, лук, мечи, кирки, мотыги, топоры, око эндера, книги, красители. Некоторые вещи изменятся в инвентаре, но когда вы их поставите они не изменятся.
Установив данный текстурпак, вы поменяете текстуру и модель кошек. Пак придаст вашим любимчикам новый, реалистичный облик. Так, у всех кошек появятся милые усы, красивые ушки, а тело станет более шерстистым.
Во-первых, карта вообще не похожа на каноничную, я, конечно, понимаю, свой стиль, но расположение комнат можно было сделать такими же Во-вторых, сама Гренни - это ппц: ходит не по одной и той же троектории, и поймать момент, где она далеко не возможно В-третих, бабка не приходит на звук открывания дверей, реагирует ТОЛЬКО на колокольчик(а еще спиной видит с:)
карты топ, мне очень сильно понравилась всем советую, музыка огонь, особенно под конец успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря 10шашлыка\10
NotSH0W, Пытался учить, скорее вопрос в синтаксисе майкрафта и Mappet, крайне многогранный, а документация почти не помогает, как и ИИ. Касательно самой карты, у вас правда получился шедевр. Вы превзошли именно ту планку, когда декор карты сложно различить с предметов с которым можно взаимодействовать и еще множество классных механик.
Во-вторых, сама Гренни - это ппц: ходит не по одной и той же троектории, и поймать момент, где она далеко не возможно
В-третих, бабка не приходит на звук открывания дверей, реагирует ТОЛЬКО на колокольчик(а еще спиной видит с:)
успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки
есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря
10шашлыка\10