Цель данного текстурпака не просто добавить темную тему в майнкрафт, а добавить её для максимального числа модов. На данный момент ресурспак имеет поддержку уже пятнадцати модификаций, таких как JEI, Mod Menu, Origins или даже Twilight Forest!
Ghostly Gourds добавляет девять новых шаблонов тыкв и имеет два аддона, которые добавляют четырнадцать дополнительных шаблонов и 3D-стебли, которые придают верхушкам тыкв прикольный вид.
Как не сложно понять по названию данного текстур-пака, он меняет цвет новых блоков, добавленных в снапшоте 1.20, с жёлтого на зелёный, на манеру самого бамбука. Для работы текстур-пака нужны экспериментальные настройки в снапшоте 22w42a или выше.
Данный ресурспак — это переработка оригинального Faithful таким, каким его видит автор. Он совмещает несколько тематических итераций классического пака в один, заимствуя лучшее от каждого из них и комбинируя между собой. Пак включает в себя переработанные блоки, предметы и даже изменённый шрифт!
Благодаря данному текстурпаку появится восемь новых пользовательских текстур для лука, сделанных каждый в определённом стиле. Получить новые луки можно будет переименовав ванильный лук на наковальне.
Текстурпак со стандартным размером текстур 16x16, придающий игровому миру больше свежести и яркости. Он полностью перерисует блоки, предметы и мобов, делая их необычными, при этом не уменьшая их узнаваемость и придерживаясь исходной гаммы.
SWRP — большой ресурспак для рп, добавляющий модели оружия и брони по вселенной Звёздных войн. Все новые разновидности предметов можно будет получить, переименовав предметы на наковальне.
Карта прикольная но есть парочка нюансов например сейв-зон почти нету а убийца убивает просто быстро нажимая топором по выжившему, я пробывал добавлять КД в настройках но нечего не изменилось . Желаю удачи автору и надеюсь он доделает свою карту
Синд, лично не сталкивался с таким. за любого персонажа при фулл прокачке невозможно умереть с одного барража. если вы скачали этот мод будьте готовы только сражаться а не строить дома и добывать руды.
Ничего страшного и ничего необычного как по мне. Даже не повлияло на атмосферу игры. Ну, появляются какие-то чудики и исчезают и... на этом все. Вот если бы они что-то делали по типу.... нападали из-под тишка или пытались убегать и скрыться за поворотом, где исчезали или что-то вроде этого.... Или оставляли какие-нибудь объекты или ломали факела и лампы в количестве пары штук (лампы дорогие) или блокировали двери блоком. В общем, делали мелкие пакости и чтобы их можно было убить при этом, то был бы мир немного насыщенным. А так.... Бывало на 1 месте спавнилось сразу трое одинаковых и все синхронно 1 действие использовали, что выглядело нелепо.
Желаю удачи автору и надеюсь он доделает свою карту
Ну, появляются какие-то чудики и исчезают и... на этом все.
Вот если бы они что-то делали по типу.... нападали из-под тишка или пытались убегать и скрыться за поворотом, где исчезали или что-то вроде этого.... Или оставляли какие-нибудь объекты или ломали факела и лампы в количестве пары штук (лампы дорогие) или блокировали двери блоком. В общем, делали мелкие пакости и чтобы их можно было убить при этом, то был бы мир немного насыщенным.
А так.... Бывало на 1 месте спавнилось сразу трое одинаковых и все синхронно 1 действие использовали, что выглядело нелепо.