Благодаря этому сиду вы сможете начать свое выживание на грибном острове, что усложняет выживание. Чтобы сделать верстак вам нужно найти затонувший корабль или переплыть на соседний остров.
После того, как вы ввели сид, ваш персонаж оказывается на небольшом песочном острове, где рядом сразу в глаза бросается полу-сломанный корабль. Под ним можно найти несколько руин и огромный подводный храм.
Вы появляетесь на пустынном острове на котором расположилась пустынная деревня. Также, пройдя около 300 блоков на запад, можно найти еще одну пустынную деревню.
Представляю Вам особенный сид. При создании мира игрок окажется в деревне, которая расположилась сразу на трёх биомах: глининые горы, пустыня и равнина. Также под деревней можно найти спавнер и немного дальше - заброшенную шахту.
Спавн на небольшом острове с животными и деревьями, рядом ледники, вокруг множество затонувших кораблей и небольших построек с утопленниками. Возле ледников несколько водных храмов. Есть еще множество меленьких островов, на одном из них будут волки.
LidiusInside, спасибо за фидбек. Я пытаюсь оставлять новые комментарии, но по всей видимости они улетают на проверку и я не знаю видны ли они. На счет ников. Я думаю добавлю функцию ручного отключения скрытия при следующем среднем или крупном патче всего мода (просто версий много и поддерживать их одному весьма затратно по времени из-за разницы в архитектурах), так что мелкие QOL изменения отдельно выкатывать не планирую. Чтобы ники появлялись когда игрок стоит за стеной нужно наличие таких модов как Sodium, Entity Culling, More Culling, так как они отвечают за отгрузку всего лишнего и отгружают модели. Ну и надпись о несоответствии версии мода думаю полностью уберу. В целом после начальных этапов разработки она утратила свою полезность.