Представляю Вам особенный сид. При создании мира игрок окажется в деревне, которая расположилась сразу на трёх биомах: глининые горы, пустыня и равнина. Также под деревней можно найти спавнер и немного дальше - заброшенную шахту.
Спавн на небольшом острове с животными и деревьями, рядом ледники, вокруг множество затонувших кораблей и небольших построек с утопленниками. Возле ледников несколько водных храмов. Есть еще множество меленьких островов, на одном из них будут волки.
С помощью данного сида вы окажетесь рядом с Аванпостом разбойников,иглы и возле деревни! Это вам даст огромное преимущество на старте игры.(Координаты деревни -400 ~ -140). А иглу находиться рядом с аванпостом разбойников (При спане в мире вам надо залезть на возвышенность).
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить