Представляю Вам особенный сид. При создании мира игрок окажется в деревне, которая расположилась сразу на трёх биомах: глининые горы, пустыня и равнина. Также под деревней можно найти спавнер и немного дальше - заброшенную шахту.
Спавн на небольшом острове с животными и деревьями, рядом ледники, вокруг множество затонувших кораблей и небольших построек с утопленниками. Возле ледников несколько водных храмов. Есть еще множество меленьких островов, на одном из них будут волки.
С помощью данного сида вы окажетесь рядом с Аванпостом разбойников,иглы и возле деревни! Это вам даст огромное преимущество на старте игры.(Координаты деревни -400 ~ -140). А иглу находиться рядом с аванпостом разбойников (При спане в мире вам надо залезть на возвышенность).
Ssmikyshik, Только Forge, вся остальная настройка находиться в текстовом документе. Так же, на данный момент, я введу разработку аптейда, касаемо одного лорного предмета. В мои планы не входит добавлять холмы/улучшение производительности, так как менять ландшафт - это равносильно сносить всю карту и строить с нуля. Однако, в мои планы входит сделать "реворк" карты, но только в том случае, если у меня наберётся команда энтузиастов (сейчас она не требуется).
Хотел сделать медного голема чтобы таскал вещи по сундукам. Обычно нужен медный блок и резная тыква, а при создании голема блок преобразуется в сундук. А в этой сборке чтобы создать голема надо еще и громоотвод на тыкву поставить и сундук не создается. Мне надо чтобы кто-то или что-то отсортировало мои сундуки. Как быть, что делать?
Сама по себе сборка прикольная, но хотелось бы расширить квесты. Чтобы через квесты можно было знакомиться с модами в сборке.
Однако, в мои планы входит сделать "реворк" карты, но только в том случае, если у меня наберётся команда энтузиастов (сейчас она не требуется).
буду благодарен
Сама по себе сборка прикольная, но хотелось бы расширить квесты. Чтобы через квесты можно было знакомиться с модами в сборке.