Вы появитесь на равнине, где есть озеро и река. Есть берёзовый лес. Справа от спавна вас ждёт деревня, из одной только кузницы, грядки и колодца. В кузнице есть четыре обсидиана. По территории бегают овечки.
Используя данный сид вы окажитесь неподалёку от деревни рядом с которой стоит разрушенный портал. Также рядом есть болото в котором можно найти хижину ведьмы. Если вернуться на точку появления и пойти в пустыню - вы там найдете храм и аванпост.
Используя данный сид вы окажетесь в поле рядом с саванной и деревней. Чтобы попасть в это деревню, надо повернутся в другую сторону и идти вперёд. Тогда вы найдёте деревню в саванновой местности рядом с лесом и пустыней, в которой есть океан.
Сид в котором недалеко от спавна сгенерируется корабль и деревня. Когда вы появитесь, вам нужно просто осмотреться, и вы заметите почти целый корабль. В нём можно найти много полезного лута. А рядом с кораблём находится деревня. Также на спавне достаточно много различных биомов.
Игрок появляется в смешанном лесу на острове. Пройдя чуть дальше можно наткнуться на джунгли. За рекой находится саванна, бамбуковый биом и джунгли. Также неподалеку от места появления можно найти деревню (500 100 -200).
На данном сиде расположена песчаная деревня. Под деревней находиться большая шахта, возле которой можно найти два спавнера. Недалеко от деревни находится болото на котором есть дом ведьмы.
На данном сиде есть четыре деревни с множеством ресурсов и странной генерацией, что ускорят вам прохождение. Большой каньон с множеством ресурсов и разветвлений пещер, а так-же саванна, джунгли с двух сторон, большой океан и несколько озёр лавы.
Довольно странный сид, где генератор мира сгенерирует самую маленькую деревню. В этой деревне всего один дом и один житель. Еще тут есть маленькая грядка.
Синд, лично не сталкивался с таким. за любого персонажа при фулл прокачке невозможно умереть с одного барража. если вы скачали этот мод будьте готовы только сражаться а не строить дома и добывать руды.
Ничего страшного и ничего необычного как по мне. Даже не повлияло на атмосферу игры. Ну, появляются какие-то чудики и исчезают и... на этом все. Вот если бы они что-то делали по типу.... нападали из-под тишка или пытались убегать и скрыться за поворотом, где исчезали или что-то вроде этого.... Или оставляли какие-нибудь объекты или ломали факела и лампы в количестве пары штук (лампы дорогие) или блокировали двери блоком. В общем, делали мелкие пакости и чтобы их можно было убить при этом, то был бы мир немного насыщенным. А так.... Бывало на 1 месте спавнилось сразу трое одинаковых и все синхронно 1 действие использовали, что выглядело нелепо.
ремейк реально лучше обычного интрудера карта больше и сюжет понятней жду ремейк Bторой глаBы а также есть у меня идея чтобы сделать альт концоBки (ну типо если сможешь сделать Bторую глаBу добаBь что там будет Bентиляцеоная система где можно найти Bыход на улицу к машине и будет альт конец) удачи B разработке
Ну, появляются какие-то чудики и исчезают и... на этом все.
Вот если бы они что-то делали по типу.... нападали из-под тишка или пытались убегать и скрыться за поворотом, где исчезали или что-то вроде этого.... Или оставляли какие-нибудь объекты или ломали факела и лампы в количестве пары штук (лампы дорогие) или блокировали двери блоком. В общем, делали мелкие пакости и чтобы их можно было убить при этом, то был бы мир немного насыщенным.
А так.... Бывало на 1 месте спавнилось сразу трое одинаковых и все синхронно 1 действие использовали, что выглядело нелепо.