Вы просыпаетесь в гнилом полуразвалившемся подземелье, где ваша главная задача - покинуть это место живым, на карте имеется четыре интересных главы и три концовки.
Что ж... Время потереть ладошки и начать свою критику. Саму атмосферу карты строительство никак не передало, а сама задумка заставляет задать пару вопросов: 1. Безумец взял именно главного героя чисто из-за хотелки? Я знаю, что иногда сами убийцы убивают кого попало без причины, но это так давно неактуально и сразу выбрасывает весь интерес к сюжету в мусорку. 2. Главный герой абсолютно пуст: ни одежды, ни нормальной реакции на все происходящее. 3. Грибы на камнях? Некоторый декор даже является лишним, но стоит похвалить автора за труды в детализации данного аспекта карты. Прежде, чем делать качественную карту, можно хотя бы было сильнее покопаться в командах. Да, можете посчитать, что повторяю чье-то мнение, но это весьма заметная и очевидная ошибка, которую можно обнаружить в первые минуты прохождения. Некоторые сложности скрасили бродилку. 7/10
Altemino, 1. Безумец взял именно главного героя чисто из-за хотелки? Я знаю, что иногда сами убийцы убивают кого попало без причины, но это так давно неактуально и сразу выбрасывает весь интерес к сюжету в мусорку.
По какой причине люди похищают людей? Просто потому что захотели и у них не всё в порядке с головой.
AlexBit1028, причины похищения людей могут быть и не ментальными, а из-за мести к близкому ГГ человеку, торговли органами, рабства, в качестве заложника, ГГ стал свидетелем какой-то проделки антагониста, что тот взял и украл его и т.д. Пора проворачивать другие идеи для сюжета, отличаться чем-то от других таких же карт. Иногда такой аспект карты может закрыть множество мелких минусов.
Саму атмосферу карты строительство никак не передало, а сама задумка заставляет задать пару вопросов:
1. Безумец взял именно главного героя чисто из-за хотелки? Я знаю, что иногда сами убийцы убивают кого попало без причины, но это так давно неактуально и сразу выбрасывает весь интерес к сюжету в мусорку.
2. Главный герой абсолютно пуст: ни одежды, ни нормальной реакции на все происходящее.
3. Грибы на камнях? Некоторый декор даже является лишним, но стоит похвалить автора за труды в детализации данного аспекта карты.
Прежде, чем делать качественную карту, можно хотя бы было сильнее покопаться в командах. Да, можете посчитать, что повторяю чье-то мнение, но это весьма заметная и очевидная ошибка, которую можно обнаружить в первые минуты прохождения. Некоторые сложности скрасили бродилку.
7/10
По какой причине люди похищают людей? Просто потому что захотели и у них не всё в порядке с головой.
Пора проворачивать другие идеи для сюжета, отличаться чем-то от других таких же карт. Иногда такой аспект карты может закрыть множество мелких минусов.