На карте 10 Минут До Смерти вам нужно проходить испытания на которые вам будет дано всего 10 минут. По сюжету у вас сильная депрессия и поэтому вы решаете отправиться в лес что бы отвлечься. Но по какой-то причине вы случайно падаете в очень глубокую яму. Вам предстоит выбраться на поверхность. И не забывайте выполнять задания котов!
10 Минут До Смерти - это моя первая карта над которой я долго старался, развлекайтесь!
Так, кратенький обзорчик на карту и недочеты: Начнем с обзора. Задумка у карты интересная, но из-за нехватки опыта у автора в командных блоках получилось не сильно круто как могло быть. Из-за того что я сам по себе не паркурист, проходить было душно, даже довольно простые моменты. Понравилась система сменяющихся блоков. По итогу получилось интересно, но сыро и мало. Теперь к недочетам. 1. Постоянные звуки зомби в лобби. Бесит довольно сильно, тк звук неприятный и громкий. Можно было бы прописать ему NBT тег на тишину, на крайний случай есть тонны генераторов для сущностей и предметов. 2. Зацикленный тайтл на блоке бетона. Также довольно сильно напрягает, так как постоянно мерцающий текст на экране бесит ;). 3. Трудный поиск кнопок для креатива. 4. Триггер местонахождения игрока через нити(устарело уж очень давно, используй execute) 5. Неизмененный display_name у scoreboard(мозолит глаза)
Общая оценка: 6/10. Работать есть над чем. Лучше всего перейти на датапаки, но для таких карт можно как будто и КБ.
За советами, объяснить че нить, рассказать, показать, помощь - мой дс : fr0nlya
fr0nliik, Спасибо за такой развёрнутый коммент Сейчас я плотно изучаю программирование, а так же делаю новую карту. Я запомню твою критику и буду практиковаться дальше
Начнем с обзора. Задумка у карты интересная, но из-за нехватки опыта у автора в командных блоках получилось не сильно круто как могло быть. Из-за того что я сам по себе не паркурист, проходить было душно, даже довольно простые моменты. Понравилась система сменяющихся блоков. По итогу получилось интересно, но сыро и мало.
Теперь к недочетам.
1. Постоянные звуки зомби в лобби. Бесит довольно сильно, тк звук неприятный и громкий. Можно было бы прописать ему NBT тег на тишину, на крайний случай есть тонны генераторов для сущностей и предметов.
2. Зацикленный тайтл на блоке бетона. Также довольно сильно напрягает, так как постоянно мерцающий текст на экране бесит ;).
3. Трудный поиск кнопок для креатива.
4. Триггер местонахождения игрока через нити(устарело уж очень давно, используй execute)
5. Неизмененный display_name у scoreboard(мозолит глаза)
Общая оценка: 6/10. Работать есть над чем. Лучше всего перейти на датапаки, но для таких карт можно как будто и КБ.
За советами, объяснить че нить, рассказать, показать, помощь - мой дс : fr0nlya