Перейти к содержанию

Лидеры

  1. arv633

    arv633

    Пользователи


    • Баллы

      8

    • Постов

      1 965


  2. _Sasuke_

    _Sasuke_

    Пользователи


    • Баллы

      8

    • Постов

      87


  3. SilverDiamondAdviser

    SilverDiamondAdviser

    Пользователи


    • Баллы

      6

    • Постов

      9


  4. Dr_Muxomor

    Dr_Muxomor

    Пользователи


    • Баллы

      5

    • Постов

      122


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 28.09.2021 в Сообщения

  1. Очередной симптом чумы. Сектантская муть, или жирный троллинг - не знаю, но факт налицо - чушь собачья
    2 балла
  2. Shomen

    Флаги регионов - WorldGuard

    Флаги регионов Для регионов могут быть установлены флаги. Некоторые варианты использования флагов включают: Блокировка игрока против боя с pvp флагом Запрет на въезд в регион с помощью entry флага Отключение таяния снега с помощью snow-melt флага Блокировка игроков в регионе от получения сообщений с помощью receive-chat флага Остановка роста лиан с помощью vine-growth флага В регионе может быть установлено несколько разных флагов одновременно, хотя определенный флаг может иметь только одно значение за раз. Флаги определяются с помощью команды, как показано ниже для регионов «spawn» и «hospital»:/region flag /region flag spawn pvp deny /region flag spawn greeting Welcome to spawn! /region flag hospital heal-amount 2 /region flag hospital heal-delay 1 Чтобы удалить флаг не указывайте значение: /region flag spawn pvp Перечислить флаги с помощью команды «flags» /region flags spawn Вывод этой команды является интерактивным в игре. Щелкните значения флажков, чтобы изменить их, и стрелки внизу, чтобы перемещаться по страницам. Группы Типы флагов Конфликтующие флаги Значение флагов по умолчанию Список флагов Переопределяющие Связанные с защитой Мобы, огонь и взрывы Природные явления Движение Создание карты Разное Группы Иногда может потребоваться, чтобы флаг применялся только к определенной группе игроков, а не ко всем, кто должен войти в регион. Этого можно добиться, указав дополнительную «группу регионов» при определении флага, у которой есть несколько вариантов: all (everyone) members owners nonmembers nonowners Группу можно указать с помощью -g маркера, как показано ниже: /region flag spawn -g nonmembers pvp deny Это не возможно установить тот же флаг для различных значений для более чем одной группы по той же самой области. Если вам нужна эта функциональность, подумайте о создании нескольких регионов. Примечание: При наличии нескольких перекрывающихся регионов игрок должен быть членом региона, для которого установлен флаг, или одного из дочерних регионов региона (когда задействовано наследование региона). Это объясняется далее в разделе «Приоритет и наследование». Подсказка entry и exit флаги по умолчанию «non_member», что означает установить их в «deny» будет препятствовать нечленов от входа / выхода из региона. В spawn флаге местоположения по умолчанию «member», что означает , что только члены могут воспользоваться его по умолчанию.nonplayer-protection-domains флаг не имеет группы регионов. Все остальные флаги, предоставленные WorldGuard, по умолчанию - «all». Типы флагов Каждый флаг относится к определенному типу, который определяет, какие значения он может принимать. Например, флаг heal-amount(сумма исцеления) - это числовой флаг, поэтому вы можете установить для него только числовые значения. Тип Вид значения state Либо «allow», либо «deny» (объяснено позже) string Любая форма текста integer Число без десятичных знаков (5, но не 5,5) double Числа с десятичными знаками (5, 5.5, 2.425) location Место в мире boolean Правда или ложь(true/false) set Список уникальных записей Внутри существует больше типов, но как правило это не должно вызывать беспокойства Подсказка Большинство строковых(string) флагов принимают \n как новую строку (например, чтобы отправить несколько строк через greeting/farewell(приветствие/прощание) или заголовок и подзаголовок через greeting-title и farewell-title(приветствие-заголовок и прощание-заголовок)). Они также могут принимать цветовые коды в старом стиле &[0-9a-f] или`[RrYyGgCcBbPp012w] для темно-красного, красного, темно-желтого, желтого и т.д., и [&`][klmnox] для запутанного, жирного, зачеркнутого, подчеркнутого и курсивного текста. Они также могут принять некоторые замены, такие как %name% для имени игрока, %world% для имени мира и %online% для количества игроков. Пример: Использование параметров форматирования строк Настройка greeting-title(заголовка приветствия) спавна к необычному приветственному сообщению: /rg flag spawn greeting-title `bWelcome to spawn!\n`YEnjoy your stay in `g`n%world%`x, `C%name%`Y! Конфликтующие флаги Иногда в определенном месте может быть несколько перекрывающихся регионов с разными значениями одного и того же флага. Для определения выбранных значений используются следующие правила: Регионы унаследуют значение флага от своего родителя, если для региона не установлен флаг. (Обратите внимание, что build флаг устанавливается неявно с членством.) Регионы с более высоким приоритетом имеют приоритет перед регионами с более низким приоритетом. Глобальный регион рассматривается как любой другой регион, за исключением того, что он имеет самый низкий из возможных приоритетов. Однако даже после этого процесса все еще могут существовать конфликтующие значения флагов. Представьте, например, два разных региона с одинаковым приоритетом. В этот момент значение флага определяется по-разному в зависимости от типа флага: Для флагов состояния, если они deny есть, результат будет deny. В противном случае, если allow присутствует, то окончательное значение равно allow. Для других флагов результат не определен. По этой причине, например, не устанавливайте два разных приветственных сообщения в одной и той же области с одинаковым приоритетом. Значения флагов по умолчанию Флаги могут иметь значения по умолчанию, которые используются, если флаг не установлен для группы регионов субъекта в любом регионе, влияющем на действие. Поведение по умолчанию - это то, что наиболее разумно. Например, если item-pickup не определено, WorldGuard по умолчанию разрешает это. Вы можете просмотреть значения по умолчанию в игре, используя команду “flags”, как уже описано выше. State флаги могут быть либо разрешены по умолчанию, либо не иметь значения по умолчанию. По правилам, флаги, связанные с защитой, как указано ниже, не имеют значения по умолчанию, за исключением build флага. Все остальные state флаги обычно разрешены по умолчанию. build флаг является особенным. Его значение по умолчанию зависит от принадлежности субъекта к региону, и оно всегда задается неявно, если оно не задано явно в каком-либо регионе с наивысшим приоритетом, влияющем на действие. Вот почему участники и владельцы могут создавать, а не участники не могут по умолчанию. Все остальные флаги, связанные с защитой, всегда проверяются вместе с флагом сборки. Таким образом, их поведение по умолчанию является результирующим значением флага сборки. Подсказка В большинстве случаев вам не нужно устанавливать никаких флагов. Вы должны устанавливать флаги только в том случае, если хотите отклониться от значений по умолчанию или перезаписать установленные флаги других регионов. В частности, не устанавливайте флаги, связанные с защитой, для полной защиты или снятия защиты с региона. Используйте членство или passthrough флаг. Список флагов Флаги разбиты на категории ниже. Переопределяющие Флаг Тип Описание passthrough state Этот флаг является сокращением от "passthrough build’’(пройти через постройку). Это не имеет ничего общего с движением. Если не задано (по умолчанию), то область защищает эту область. Если установлено значение deny, то регион защищает свою область. Если установлено значение allow, то регион больше не защищает свою область. Где используется этот флаг? Когда вы используете другие флаги (PvP, исцеление и т.д.) и не хотите препятствовать строительству. Почему бы не установить build на allow (объяснено позже) вместо этого? Это превзошло бы другие регионы и позволило бы людям строить! nonplayer-protection-domains set of strings Не связвнные с игроками объекты, такие как поршни, обычно являются членами либо всех регионов, в которых они находятся, либо только регионов с наивысшими приоритетами, в которых они находятся, в зависимости от параметра конфигурации use-max-priority-association и от того, является ли это глобальным регионом. Таким образом, между регионами могут существовать границы, такие, что поршни не могут перемещать блоки из одного региона в другой регион. Границы между регионами могут быть удалены для этих объектов, установив .non-player-protection. флаги этих регионов. Этот флаг представляет собой набор строк, описывающих области, к которым принадлежит регион. Если объект, является членом региона, то он также является членом другого региона, если существует хотя бы одна область, к которому принадлежат оба региона. Связанные с защитой Флаг Тип Описание build state Можно ли добывать или размещать блоки Могут ли быть использованы двери, рычаги и т.д. (но не хранилища) Можно ли взаимодействовать с сущностями и блоками Разрешен ли бой игрока против игрока Разрешается ли спать в постели Можно ли получить доступ к инвентарю Можно ли разместить транспортные средства (лодки, вагонетки) и т.д. interact state Всё, что связано с ‘использованием’ блока или сущности: Могут ли быть использованы двери, рычаги и т.д. (но не хранилища) Может ли использоваться транспорт(включая животных) и т.д. block-break state Можно ли добывать блоки block-place state Можно ли размещать блоки use state Могут ли быть использованы двери, рычаги и т.д. (но не хранилища) damage-animals state Могут ли игроки причинить вред дружественным животным (коровам, овцам и т.д.) chest-access state Можно ли открывать хранилища(сундуки, бочки и т.д.) ride state Может ли использоваться транспорт(включая животных) pvp state Разрешен ли бой игрока против игрока sleep state Разрешается ли спать в постели respawn-anchors state Можно ли активировать якоря возрождения tnt state Допускается ли детонация или повреждение динамита vehicle-place state Можно ли разместить транспортные средства (лодки, вагонетки) vehicle-destroy state Можно ли уничтожить транспортные средства lighter state Можно ли использовать зажигалку block-trampling state Можно ли растоптать сельскохозяйственные угодья и черепашьи яйца frosted-ice-form state Будут ли игроки в ботинках на ледоход образовывать лед item-frame-rotation state Можно ли поворачивать предметы в рамках firework-damage state Могут ли фейерверки нанести урон существам use-anvil state Можно ли использовать наковальни(поломка) use-dripleaf state Можно ли поломать капельницу(когда стоишь на ней) Внимание Ни один из этих флагов не относится к конкретному игроку. Например, block-break флаг, если установлено значение запретить(deny) предотвращает разрушение блоков поршнями. Чтобы понять, почему, рассмотрим тот факт, что игроки могут забрасывать TNT в регион извне, или игрок может построить поршневую машину inchworm, которая перемещается в другой регион. Хотя эти действия были вызваны игроком, реалистично попытаться выяснить, какой игрок построил пушку TNT или использовал ее, намного сложнее. Тем не менее, вы все равно хотите, чтобы кто-то не взорвал спавна с помощью тротиловой пушки. Прямая блокировка тротиловых пушек или поршней - неправильное решение. В некоторых случаях должны быть разрешены поршни и тротиловые пушки. Например, тротиловая пушка или поршень внутри должны работать в пределах региона. Во-первых, помните, кто может строить в регионах: это не игроки, это участники. Когда мы рассматриваем поршни или тротил, это не должно быть иначе. Как WorldGuard выясняет, является ли поршневая машина или тротиловая пушка членом региона? Если это внутри региона, конечно! Когда вы создаете регион, прежде чем устанавливать на нем какие-либо флаги: Участники могут создавать Не участники не могут создавать Тротиловые пушки и поршни внутри могут работать, потому что они являются “членами”. Воображаемый игрок “Бобби”, который еще не является участником, не может размещать или разбивать блоки. Как только вы добавите Бобби в регион, Бобби сможет строить. Когда вы устанавливаете флаги защиты, вы переопределяете это поведение. Если вы установите для block-break значение deny(запретить), даже их участники не смогут разбивать блоки. Бобби не может разбивать блоки. Тротиловая пушка внутри не может разбивать блоки. Поршень внутри не может разбивать блоки. Вы ломаете поршни. Это поднимает два вопроса: Как я могу запретить игрокам размещать или разбивать блоки? Ничего не делай. Не меняйте никаких флагов! Помните, что по умолчанию строить могут только участники. Как мне изменить флаг, чтобы он влиял только на игроков? Вы, вероятно, имеете в виду: как сделать так, чтобы флаг влиял только на нечленов? Ну, это просто: используйте группы регионов. Подсказка Примечание: Если для флага build установлено значение allow(разрешить) или deny(запретить), его все равно можно переопределить другим флагом (block-break, interact и т.д.). Флаг build устанавливается неявно с членством. Мобы, огонь и взрывы Флаг Тип Описание creeper-explosion state Могут ли криперы нанести урон enderdragon-block-damage state Могут ли драконы эндера разрушать блоки ghast-fireball state Могут ли огненные шары и визер черепа нанести урон other-explosion state Могут ли взрывы нанести урон fire-spread state Может ли огонь распространиться enderman-grief state Будет ли эндермены брать блоки snowman-trails state Будут ли снеговики создавать снег под ними ravager-grief state Будут ли разорители гриферить mob-damage state Могут ли мобы навредить игрокам mob-spawning state Могут ли мобы появляться deny-spawn set of entity types Список типов сущностей, которые не могут появляться entity-painting-destroy state Могут ли сущности уничтожать картины entity-item-frame-destroy state Могут ли сущности уничтожать рамки предметов wither-damage state Может ли визер наносить урон (при взрыве их тела - снаряды с черепом обрабатываются огненным шаром, как упоминалось выше) Пример: Предотвращение спавна коров и свиней Типы сущностей должны быть указаны: /rg flag spawn deny-spawn cow,pig Природные явления Флаг Тип Описание lava-fire state Может ли лава разжечь огонь lightning state Может ли молния ударить water-flow state Может ли вода течь lava-flow state Может ли лава течь snow-fall state Будет ли снег образовывать плитки на земле snow-melt state Растает ли снег ice-form state Образуется ли лед ice-melt state Растает ли лед frosted-ice-melt state Растает ли матовый лед mushroom-growth state Вырастут ли грибы leaf-decay state Будут ли листья гнить grass-growth state Вырастет ли трава mycelium-spread state Будет ли распространяться мицелий vine-growth state Будут ли расти лоза (и водоросли) crop-growth state Будут ли расти зерновые культуры (пшеница, картофель, дыни и т.д.) soil-dry state Высохнет ли почва coral-fade state Погибнут ли кораллы, когда их не будет в воде. Внимание fire-spread, water-flow, lava-flow, и leaf-decay флаги означают, что в конфигурации должна быть включена опция "high frequency flags"(высокочастотные флаги). Это связано с тем, что эти события могут быть очень частыми, требующими большего количества поисков по регионам и потенциально замедляющими работу вашего сервера (или, по крайней мере, немного нагревающими серверную комнату). Движение Флаг Тип Описание entry state Могут ли игроки войти в регион exit state Могут ли игроки покинуть регион exit-via-teleport state Могут ли игроки покинуть регион с помощью телепорта. Это вступает в силу только в том случае, если игроку в противном случае будет отказано в выезде из региона. exit-override boolean Всегда ли разрешать игроку выходить entry-deny-message string Сообщение, выданное игрокам, которым отказано во входе exit-deny-message string Сообщение, выданное игрокам, которым отказано в выходе notify-enter boolean Уведомляются ли игроки с разрешением worldguard.notify, когда другой игрок входит в регион notify-leave boolean Уведомляются ли игроки с разрешением worldguard.notify, когда другой игрок покидает регион greeting string Сообщение, которое появляется в чате при входе в регион greeting-title string Название, которое появляется при входе в регион. Включая новую строку (\n), будет отправлен подзаголовок. farewell string Сообщение, которое появляется в чате при выезде из региона farewell-title string Название, которое появляется при выезде из региона. Включая новую строку (\n), будет отправлен подзаголовок. enderpearl state Можно ли использовать enderpearls chorus-fruit-teleport state Можно ли использовать плоды хора для телепортации teleport location Местоположение для телепортации, когда используется команда /region teleport с именем региона spawn location Место, куда нужно телепортироваться, когда игрок умирает в пределах региона teleport-message string Сообщение, выданное игрокам, которые телепортируются с /region teleport Подсказка Как упоминалось выше, флаг местоположения spawn по умолчанию имеет значение “участники”, что означает, что только участники могут воспользоваться им по умолчанию. Установите группу регионов для флага, чтобы изменить это. Подсказка Если перекрывающиеся регионы имеют одинаковый флаг greeting или farewell, при перемещении между этими регионами сообщение не отправляется, например, если вы входите в один регион, находясь в другом. Это также верно, в более общем смысле, для любого движения игрока, которое не приводит к изменению флага в местах “от” и “до”. Внимание Флаги greeting и farewell сообщения требуют, чтобы в конфигурации не была отключена опция “use player move event"(использовать событие перемещения игрока). Пример: Предотвращение входа в регион, не являющийся участником "secret_club” Главное, чтобы установить для группы регионов значение “не входящие”: /rg flag secret_club entry -g nonmembers deny Создание карты Флаги Тип Описание item-pickup state Можно ли собрать вещи item-drop state Можно ли выбрасывать предметы exp-drops state Разрешено ли дропать XP deny-message string Сообщение, выданное игрокам, которым отказано в выполнении действия invincible state Являются ли игроки неубиваемыми fall-damage state Получают ли объекты повреждения при падении game-mode gamemode Игровой режим (выживание, творчество, приключения), который будет применен к игрокам, входящим в регион time-lock string Время суток в тактах (от 0 до 24000), в течение которого игроки будут видеть мир, находясь в регионе. Используйте + или - для времени относительно мирового времени. weather-lock weather Тип погоды который игроки будут видеть, когда находятся в регионе. Это не влияет на мировую механику. Допустимые значения - rain и clear. natural-health-regen state Должны ли игроки естественным образом восстанавливать здоровье, будучи сытыми или находясь в мирном режиме. natural-hunger-drain state Должны ли игроки естественным образом терять чувство голода из-за уровней насыщения / истощения. heal-delay integer Количество секунд между исцелениями (если задано heal-amount). Установите значение 0, чтобы отключить heal-amount integer Количество половинок сердец, чтобы исцелить (или повредить, если отрицательно) игрока со скоростью heal-delay heal-min-health double Минимальное количество половинок сердец, которые наносят урон (через heal-amount) не будет превышать heal-max-health double Максимальное количество половинок сердец, которые исцеляются (через heal-amount) не будет превышать feed-delay integer Смотрите эквивалентный флаг исцеления, за исключением того, что это для еды feed-amount integer Смотрите эквивалентный флаг исцеления, за исключением того, что это для еды feed-min-hunger integer Смотрите эквивалентный флаг исцеления, за исключением того, что это для еды feed-max-hunger integer Смотрите эквивалентный флаг исцеления, за исключением того, что это для еды blocked-cmds set of strings Список команд для блокировки allowed-cmds set of strings Список команд для занесения в белый список (любые запрещенные команды будут заблокированы) Внимание Флаги исцеления и кормления требуют, чтобы опция “use player move event”(использовать событие перемещения игрока) не была отключена в конфигурации. Пример: Изменение сообщения, которое игроки получают, когда действие, которое они пытаются выполнить, блокируется Установить deny-message флаг: /rg flag spawn deny-message Sorry! You are at spawn. If you want to find a place to call home, use the rail station to leave spawn. Пример: Блокировка команд "/tp” и “/teleport” на спавне The commands in question can be blocked with: /rg flag spawn blocked-cmds /tp,/teleport Пример: В регионе “hospital”, исцеляет игроков по одному сердцу каждую секунду до половины их планки здоровья Без каких-либо баффов максимальное здоровье игрока составляет 20, так что 10 - это половина этого: /rg flag hospital heal-delay 1 /rg flag hospital heal-amount 2 /rg flag hospital heal-max-health 10 Разное Флаг Тип Описание pistons state Можно ли использовать поршни send-chat state Могут ли игроки отправлять сообщение в чате receive-chat state Могут ли игроки получать сообщения в чате potion-splash state Могут ли взрывные зелья давать эффект
    1 балл
  3. Привет друг. Смотря на нудные темы игроков, я подумала что нужно им помочь. Говорю сразу, это огромная тема, но кто хочет, может прочитать) Основное, что нужно: - Во первых, советую сразу прочитать правила этого форума, ибо это самое главное. - Старайтесь красиво оформлять тему. Заголовки - делать со смыслом, что-бы пользователи поняли, что в ней и как. - Сам текст, тоже желательно оформлять красиво, делайте текст жирным, подчёркивайте его, изучите, как можно выделить некоторые слова. - Соблюдайте грамотность, так пользователи поймут, какой у вас примерно возраст. Если-же делаете ошибки специально - отмечайте это в начале или в конце. Не забывайте про запятые, и приятные для глаз слова. Если ваш текст не длинный - перечитайте его, что-бы увидеть мелкие ошибки или исправления. Но если большой, что-бы не перечитывать его всего - перечитывайте по предложению, в общем, делайте как вам удобно. - Закреплённые сообщения тоже нужно читать. Приступим к категориям и разделам форума форума. Ищу напарника/напарника(ов): Ищу друга (И все подразделы), Набираю команду: - Распределите свою тему в правильной категории, главное не запутайтесь. Если запутались - копируйте текст и запоминайте название, переносите в правильный раздел. - Расскажите, для чего вы ищите себе человека(людей) в кратком предложении, но уместите это так, - что-бы всё равно было понятно или в расписанном тексте, но 1 вариант лучше. 2-ой только на всякий пожарный. - По возможности, вставьте скрины примеров своих работ, если вы уже делали такую работу. - Расскажите о отзывах игроков, если вы уже с кем-то делали что-то похожее. Minecraft: Обсуждение игры: - Распределите свою тему в правильной категории, главное не запутайтесь. Если запутались - копируйте текст и запоминайте название, переносите в правильный раздел. - Смотрите самые свежие новости Майнкрафта! Расскажите своё мнение, поделитесь эмоциями! - Если вы задаёте ВОПРОС по игре - опишите его чётко и понятно, что-бы те, кто желают ответить не задавали доп. вопросов. - Если вы предлагаете людям оценить свою постройку - то старайтесь делать её красивой, не делайте ошибок которые режут глаза, но об этом я пожалуй сделаю отдельную тему. (Извините пожалуйста, что не пишу отдельный разбор по разделу "Технические проблемы,", е вообще в этой теме не разбираюсь, не бейте тапочками. Спросите других людей. И такая-же проблема с Моддингом, ну простите(((() Видео обзоры (И подразделы): - Распределите свою тему в правильной категории, главное не запутайтесь. Если запутались - копируйте текст и запоминайте название, переносите в правильный раздел. - Разбирать карты, моды, постройки и т.д. не обязательно в видео. Можно попробовать прикреплять скрины и объяснять, что да как. (Но это на ваше усмотрение) Вообще по сути я не имею право критиковать ВАШ обзор, так-как это-же не мой сценарий) Но всегда рада дать советы!) Флудильная (и подразделы): Беседка: - Распределите свою тему в правильной категории, главное не запутайтесь. Если запутались - копируйте текст и запоминайте название, переносите в правильный раздел. - В данном раздела уже было указано - что там можно общаться на любые темы. Обсуждайте котиков, домашку, собачек и т.д. - Придумайте оригинальную тему, т.к. повторяющиеся не будут интересны, да и + темы с похожим или скопированным содержанием запрещены. Например: Делайте разные туториалы, рассказывайте игрокам о своих достижениях. Я пиарюсь: - Распределите свою тему в правильной категории, главное не запутайтесь. Если запутались - копируйте текст и запоминайте название, переносите в правильный раздел. - Если вы пиарите себя, или определённый канал - то пишите черновика, исправляйте ошибки. Делайте пиар интересным, расскажите о подробностях и о свой изюминке, если она есть. В общем, заинтересовывайте пользователей. Форумные игры тоже ваше решение, так, что да. ПО ВОПРОСАМ Я НАПИШУ ОТДЕЛЬНУЮ ТЕМУ (Но это не точно)0))
    1 балл
  4. Долго распинаться со вступлением не буду, перейду сразу к теме. Так что же меня подтолкнуло на создание данного треда? Конечно-же почти нулевой актив на форуме и МИДС-е. Лента новых тем на 100% заполнена РП проектами на атерносе с сроком жизни в 1 неделю, а качественных проектов очень мало, это как найти иголку в стоге сена. (по моим подсчётам) Средний онлайн на форуме в 13:00 примерно 38 человек, что довольно мало. Если бы я был на месте великого @crafter-а, то я бы заказал пиар форума на сторонних ресурсах, или же сам начал пиарить. Если бы и пиар не помог, то я бы забил последний гвоздь в крышку гроба форума.
    1 балл
  5. I. АКТ ПЕРВЫЙ. SMG UKRAINE И ЕГО НЕХ. Сидя у монитора и поедая тарелку сухой гречки я... Ладно, кого это волнует вообще.... В общем, занесла меня нелёгкая в раздел "Обсуждения на форуме", где я буквально сразу же наткнулся на некого SMG Ukraine, который рассказывал о неведомом ему игроке в одиночном мире. В треде были прикреплены Фото и видео материалы. Возьмём один из них за основу: Итак, что мы тут видим? Видим, что этот медиафайл не ищется в поисковиках. Ну и чёрт с ним. Скриншот поразительно напоминает скриншот с херобрином. Да-да, тот самый, из-за которого всё и началось. Туман, альфа-версия... Также обратим внимание на инвентарь автора: там пусто.. Почему во всех подобных подделках пустой инвентарь?! Так, о чём это я... На скриншоте неизвестный игровой персонаж смотрит в камеру, а автор комменирует это такими словами: Так как у данного молодого человека есть свой канал на ютюб, я могу лишь предположить, что он пиарится таким способом, ведь все видеоматериалы он прикрепляет именно ссылкой на свой канал. Советовал бы администрации присмотреться к этому наглому абъюзу форума. Ведь реклама не должна размещаться в нерекламных бордах, не так ли? II. АКТ ВТОРОЙ. DANT444. Съев около трети гречневой каши и подавившись... Зачем я это снова пишу?.. Итак, второй пациент. Человек с ником ЖАЛЬ опубликовал тред о загадочном игроке Dante444, который невесть откуда появился в одиночной игре. Конечно же, снова альфа-версия игры, дело было ночью, дома был один. И тут бросается в глаза одна деталь, доказывающая, что это всё правда! Ладно, шучу.. Как вам такое? Ничего не напоминает? Херобрин сменил ник?! Ладно... А если серьёзно, SMG Ukraine хотя бы постарался, а на этом треде даже доказательств нет. Ни скриншотов, ни видео, ни даже запятых! Осмелюсь предположить, что какой-то ребёнок просто захотел навести шумихи, и не более того. III. АКТ ТРЕТИЙ. ERROR305 Нет, шутки про гречку больше не будет. Создатель этого треда Platon2000. Он как бы напрямую заявляет, что придумал этого НЕХ сам: Вылет при попытке контакта? Классика... Как поясняет сам автор, он создал мир с сидом ERROR ERROR, после чего обнаружил вот что: РЕЛИГИОЗНЫЙ ПОДТЕКСТ????? Нет. Стоит отметить 2 булыжника в инвентаре автора, и ничуть не использованную кирку. На этом можно было бы и закончить. Скин, который был показан на скриншоте я не нашёл, но судя по его качеству, его мог сделать любой новичок Ситуация та же, что и с человеком выше. Автор захотел внимания. Он даже его получил от автора из прошлого акта: IV. АКТ 4. ТИТРЫ. Что я хочу сказать... Если вы, ребята, хотите избавиться от этой заразы, игнор - ваше лучшее средство. Пока школота подхватывает задумку, это, к сожалению, никуда не пропадёт. Я не собираюсь выступать с лозунгами вроде "ЗАЩИТИ ФОРУМ ОТ ЯНВАРЬСКОЙ ЗАРАЗЫ!" От нас, товарищи, это не зависит. Я лишь указал на проблему. Пишите администрации, чтобы либо банили авторов подобного шлака, или создавали для этого шлака отдельную яму.
    1 балл
  6. Shomen

    Флаги регионов - WorldGuard

    Если найдутся ошибки напишите их сюда для исправления, а я отблагодарю вас реакцией
    1 балл
  7. Deleted User

    Супер кузница

    Нифига, ты тоже смотрел Countryballs?
    1 балл
  8. Я хоть и ненавижу читать длинные посты, но я как-то смог это прочитать. Что тут сказать, или в чём мораль ? От такой пандемии ты фиг избавишься, НИ АДМЭНИСТРАЦИЯ, НИКТО не остановит такую как называют "Заразу". Это просто выделение фантазии пользователей и мотивации на создания таких историй. (по типу крипипаст 2009ых годов) Та плюс - никто в это на 99% неверит (максимально малолетние деб*КХМ* дети которые впервые в интернете), так как уже автоматом понимаешь что правда а что нет.
    1 балл
  9. Dr_Muxomor

    О крипипастах на форуме

    Ну, если Username 666 зародился в беседке, то сейчас в беседке вроде уже не найти подобного шлака. А бочки с этим вкуснопахнущим школота перетащила на горбах в "Обсуждение игры" И когда ты видишь тему с названием "Помогите!", уже невольно всплывает мысль - опять крипи-кал, или кому-то действительно нужна помощь с игрой. Я считаю, яму нужно вернуть, чтобы не засорять подобным другие борды
    1 балл
  10. Летом так-то тоже не было особого актива..
    1 балл
  11. Рейхх

    Супер кузница

    Мда.......
    1 балл
  12. а при чем тут еврей-карлик
    1 балл
  13. _Sasuke_

    игра в слова !

    я не понял а на какую букву надо слово
    1 балл
  14. Соревнования, у кого оценки за неделю лучше)
    0 баллов
  15. Просто большая часть аудитории пошла в школу, вот и актива нету.
    0 баллов
  16. Форум умирает и тонет в чуме ещё со времён Рагуэля. Пациента не вылечить, если он отказывается от лекарств. Всему приходит конец, и этот форум не исключение. Хотя, в данный момент соглашусь с Крафтером, людям просто не хватает времени на актив
    0 баллов
  17. MrFor

    SCP - игра для отсталых

    всем привет я нокта и всем интересно мое мнение
    0 баллов
  18. crafter

    Форум умирает, и вот почему

    Как и на другие сообщества, на наш форум так же влияет сезонность. Сейчас сентябрь и совсем недавно начался новый учебный год, поэтому делать такие выводы в ближайшие пару месяцев будет неправильно.
    0 баллов
  19. 0 баллов
  20. Ломаю камень 70.26
    -1 балл
  21. Даурен

    Супер кузница

    -1 балл
×
×
  • Создать...