Перейти к содержанию

Лидеры

  1. GlebCheck

    GlebCheck

    Пользователи


    • Баллы

      10

    • Постов

      185


  2. karibskiy

    karibskiy

    Пользователи


    • Баллы

      8

    • Постов

      1 416


  3. eleven

    eleven

    Пользователи


    • Баллы

      4

    • Постов

      1 297


  4. Chirroge

    Chirroge

    Пользователи


    • Баллы

      2

    • Постов

      154


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 27.11.2021 в Сообщения

  1. Как сделать текстуры по переименованию предмета. Нужен OptiFine! Нам нужно сделать так, чтобы когда мы называли предмет нужным названием у него менялась тектсурка. Создаем папку и называем её как хотим. В этой папке создаем: 1) Папку и называем её assets 2) Файл с расширением mcmeta и называем его pack, то есть pack.mcmeta 3) Чтобы сделать иконку ресурс пака, закидываем png картинку и называем её pack, то есть pack.png (это необязательно) В pack.mcmeta пишем: { "pack": { "pack_format": 4, "description": "text" } } text - описание вашего ресурс пака. В папке assets создаем папку minecraft, в папке minecraft создаем папку optifine, в папке optifine создаем папку cit. Теперь нам нужно сделать текстурку, я её уже сделал и выглядит она вот так: (это туалетная бумага) Перекидываем нашу текстурку в cit и называем её как хотим, я назову bymaga. Создаем файл .properties и называем как хотим, желательно точно также как и наша картинка, я назвал bymaga.properties. Открываем файл и пешем нём: type= тип, item или block matchItems= предмет который должен поменятся texture= имя текстурки nbt.display.Name= какое название чтобы поменялась текстурка Я вписал вот так: type=item matchItems=carrot_on_a_stick texture=bymaga.png nbt.display.Name=paper Готово, теперь на наковальне называем предмет который мы выбрали, названием которое мы указали. Всем спасибо, нажмите пожалуйста на сердечко, я старался. Если у вас какие то проблемы, напишите мне в лс.
    1 балл
  2. awae

    не надо лайкать эту тему

    В этой игре вы должны придумать любой вид хомяков или хомякообразных существ. Приветствуются также хомяк-еда, хомяк-предметы и хомяк-объекты. Оффтоп разрешен! Пример: ▷ Хлебохомяк ▷ Мегахомяк ▷ Глебохомяк и т.д. Награды и рекорды: Самая популярная тема 2020 года Самая комментируемая тема 2020 года Самая комментируемая тема в истории Самое большое количество проголосовавших в опросе (318 человек) Самая большая активность за день (~500 ответов в первый день) Самое большое количество подписок на тему (19 на пике) Тема с самой богатой историей (Номинировалась) Тема с самым большим количеством изменений (Номинировалась) Структура темы перестраивается! За сохраненными копиями писать в личные сообщения
    1 балл
  3. Люди куда подевались нормальные рп?! раньше вот как было зашёл за 1 минуту нашёл прикольный сервер рп играешь а щас развелось рой школа магии сервера которые даже не открыты средневековье рп, и всякая тому подобная дичь. Где нормальные сервера????
    1 балл
  4. Строить у меня начало получаться относительно не давно, и было принято решение выложить, одни из лучших построек на форум. Сразу скажу, что моё строительство направленно в основном на ландшафт, ибо остальное получается на перекосяк :D Кстати моё творчество в строительстве, взяло начало ближе к 15 числу (ноября) Ниже будут представлены скрины, 2-х построек Прошу учесть, что почти все мои постройки на скринах, будут с шейдерами и ночью, если кого интересует дневная версия и/или без шейдеров, можете обращаться в лс. Если кому нужно со мной связаться: Discord: Катюша#0723
    1 балл
  5. В клубе нет ограничений на количество сообщений, как и нет обязательств в активности — это объединение по интересам, где в свободное время можете публиковать свои творческие идеи / проекты или обсуждать чужие 🙂
    1 балл
  6. Вы очень спешите с выводами, мой юный фанат корейских девушек. Я безумно признателен тому, что Вы проявили интерес к нашему клубу... но всё же больше расстроен тем, что Вы придерживаетесь формата "око за око — зуб за зуб", это не практично в современных реалиях. Насчёт глупого комментария — Вы абсолютно не правы, комментарий в Вашей теме содержателен и не имеет грамматических ошибок, поэтому, на мой взгляд, он не глупый. Хотя, возможно Вы и правы, ведь глупый комментарий или нет — вопрос философский, тут можно подойти с разных сторон для толкования сего. Хорошо, предоставлю. Вы основываетесь только на злости, что Вам оставили негативный отзыв. Кто ещё тут ребёнок? 🙂
    1 балл
  7. Вы просто гениальный,я удивлен вашими идеями,определенно заслуживаете лайка.Очень буду рад поиграть с вашим модом и опробовать функции описанные в теме
    1 балл
  8. 1 балл
  9. Я Вас не обязан завлекать в него: вы не центр вселенной и все крутится вокруг Вас не обязаны. Если Вы считаете, что тут никому не нужны — значит оно так и будет 🙂 Тем более, что мы проводим какой-никакой отбор (ссылаюсь на спойлер).
    1 балл
  10. Вы уже нам подходите! Отправляйте заявку 🖤
    1 балл
  11. Я не ютубер и даже не начинающий. Хочу просто предупредить, что для того, чтобы хоть немного заиметь актив нужно: 1. Снимать качественный и уникальный контент. Виденное тысячи раз никому не интересно. Да и сам майнкрафт тема не совсем актуальна (Я о адекватных видео-роликах, а не о нубиках и пр. умственно отсталых персонажей). А сможет ли начинающй ютубер каждый раз придумывать нечто уникальное? Остается идти на плагиат, а это не всегда хорошо сказывается на отзывах 2. Необходимо регулярно выкладывать видео (А значит учёба/работа отходит на задний план, что не очень хорошо) 3. Стоит еще не забывать о железе. На слабом и даже среднем ПК мало кто может себе позволить снимать в 720р без просадок ФПС, а о 1080 и выше и речи идти не может. 4. И наконец самый главный вопрос: Готовы ли вы вбухать не один десяток тысяч рублей на рекламу? Без неё ты долго будешь идти к желаемому результату. А сидеть с 2-5к подписчиками (если вообще наберете) ну такое се. Прибыли никакой
    1 балл
  12. Тут ты можешь написать какие фиксы,Новые предметы,блоки,мобов и другое ты хотел бы увидеть в майнкрафте.Я пожалуй начну 1.Пасхальные сиды от самой студии Microsoft.Допустим skyblock будет делать эту карту,дата выхода майнкрафта сделает мир такого размера который был в самой первой версии 2.Больше фоновых мобов.Под словом "фоновых" я имел ввиду мобов,которые разнообразят биомы,многие их считают мусором,но я считаю что они добавляют атмосферности в майнкрафт 3.Динамическое освещение.Без комментариев Ну а дальше напишите своё :)
    1 балл
  13. +Энд да,очень пустой,хотелось бы каких нибудь иобов,торгашей,а может и деревни Также было бы неплохо добаыить больше возможностей рыбалки,как в моде Aquaculture,больше видов рыб,удочек,зачарований на них.Хотел бы я также обновление энда,болот и пустынь,Они прям слишком сырые
    1 балл
  14. Змею?Это все равно что пещерные звуки :)
    1 балл
  15. Окей,думал что С#
    1 балл
  16. С тотемами какойто бред если честно.Но с хижинами торговцев согласен
    1 балл
  17. Полностью согласен Лично мне не нравиться светоспрут,без динамического освещения он полное дно
    1 балл
  18. Я тоже, чтобы запихнуть модель нужно сделать тоже что и с текстурой, только нужна моделька формата .json и в properties нужно вписать не texture а model, то есть вот так: type=item matchItems=carrot_on_a_stick model=model.json nbt.display.Name=paper Насчет matchItems, если написано так писать, значит так надо писать. Это язык программирования, а не сочинение по литературе.
    1 балл
  19. Shomen

    Пиццерия

    За то что ты существуешь
    0 баллов
  20. можно в тлаунчере с лецензи зайти
    0 баллов
  21. у меня вопрос, получается модель нужно также перекидывать в папку cit?
    0 баллов
  22. awae

    Пиццерия

    боже ливни
    0 баллов
  23. Спасибо за личное приглашение!) Но к сожалению я не смогу быть активным в сообществе, поэтому простите
    0 баллов
  24. Уснул на ходу и сломал голову.
    0 баллов
  25. Лидер тимы обычный ребёнок которых полно на форуме, написал глупый коментарий в тему проект, не обоснованный и без каких-либо доказательств. Сотрудничать с ними не рекомендую
    -1 балл
  26. Добавил в сборку мод Dynamic Lights, мир перестал запускаться. Удалил все моды, оставил только этот мод - результат тот же. Лог крэш-репорта: ---- Minecraft Crash Report ---- WARNING: coremods are present: DLFMLCorePlugin (DynamicLights_1.12.2.jar) TLSkinCapeHookLoader (tlskincape_1.12.2-1.4.jar) Contact their authors BEFORE contacting forge // I bet Cylons wouldn't have this problem. Time: 11/20/21 1:23 PM Description: Exception in server tick loop java.lang.VerifyError: Inconsistent stackmap frames at branch target 47 Exception Details: Location: net/minecraft/world/World.func_175638_a(Lnet/minecraft/util/math/BlockPos;Lnet/minecraft/world/EnumSkyBlock;)I @32: goto Reason: Current frame's stack size doesn't match stackmap. Current Frame: bci: @32 flags: { } locals: { 'net/minecraft/world/World', 'net/minecraft/util/math/BlockPos', 'net/minecraft/world/EnumSkyBlock', 'net/minecraft/block/state/IBlockState' } stack: { integer } Stackmap Frame: bci: @47 flags: { } locals: { 'net/minecraft/world/World', 'net/minecraft/util/math/BlockPos', 'net/minecraft/world/EnumSkyBlock', 'net/minecraft/block/state/IBlockState' } stack: { top, integer } Bytecode: 0x0000000: 2cb2 0281 a600 0e2a 2bb6 02fb 9900 0610 0x0000010: 0fac 2a2b b601 824e 2cb2 0281 a600 0703 0x0000020: a700 0f2d b901 9201 002d 2a2b b808 5b36 0x0000030: 042d b901 9201 002d 2a2b b602 fe36 0515 0x0000040: 0504 a200 0604 3605 1505 100f a100 0615 0x0000050: 04ac 1504 100e a100 0615 04ac b804 b13a 0x0000060: 06b8 085f 3a07 1907 be36 0803 3609 1509 0x0000070: 1508 a200 4a19 0715 0932 3a0a 1906 2bb6 0x0000080: 0865 190a b608 6957 2a2c 1906 b603 3415 0x0000090: 0564 360b 150b 1504 a400 0715 0b36 0415 0x00000a0: 0410 0ea1 0013 1504 360c 150c 360d 1906 0x00000b0: b604 bc15 0dac 8409 01a7 ffb5 1504 3607 0x00000c0: 1906 b604 bc15 07ac 3a0e 1906 b604 bc19 0x00000d0: 0ebf Exception Handler Table: bci [97, 174] => handler: 200 bci [182, 192] => handler: 200 bci [200, 202] => handler: 200 Stackmap Table: same_frame(@18) append_frame(@35,Object[#398]) full_frame(@47,{Object[#2],Object[#23],Object[#637],Object[#398]},{Top,Integer}) full_frame(@72,{Object[#2],Object[#23],Object[#637],Object[#398],Integer,Integer},{Top}) same_locals_1_stack_item_frame(@82,Top) same_locals_1_stack_item_frame(@92,Top) full_frame(@110,{Object[#2],Object[#23],Object[#637],Object[#398],Integer,Integer,Object[#21],Object[#2145],Integer,Integer},{Top}) full_frame(@159,{Object[#2],Object[#23],Object[#637],Object[#398],Integer,Integer,Object[#21],Object[#2145],Integer,Integer,Object[#683],Integer},{Top}) same_locals_1_stack_item_frame(@182,Top) full_frame(@188,{Object[#2],Object[#23],Object[#637],Object[#398],Integer,Integer,Object[#21],Object[#2145],Integer,Integer},{Top}) full_frame(@200,{Object[#2],Object[#23],Object[#637],Object[#398],Integer,Integer,Object[#21]},{Object[#271]}) at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71247_a(IntegratedServer.java:132) at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71197_b(IntegratedServer.java:233) at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:486) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.12.2 Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0 Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 248242200 bytes (236 MB) / 570425344 bytes (544 MB) up to 7180648448 bytes (6848 MB) JVM Flags: 8 total; -Xmn128M -Xmx6844M -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 FML: MCP 9.42 Powered by Forge 14.23.5.2855 Optifine OptiFine_1.12.2_HD_U_G5 15 mods loaded, 15 mods active States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored | State | ID | Version | Source | Signature | |:------ |:--------------------------- |:------------ |:----------------------------- |:---------------------------------------- | | LCHIJA | minecraft | 1.12.2 | minecraft.jar | None | | LCHIJA | mcp | 9.42 | minecraft.jar | None | | LCHIJA | FML | 8.0.99.99 | forge-1.12.2-14.23.5.2855.jar | e3c3d50c7c986df74c645c0ac54639741c90a557 | | LCHIJA | forge | 14.23.5.2855 | forge-1.12.2-14.23.5.2855.jar | e3c3d50c7c986df74c645c0ac54639741c90a557 | | LCHIJA | dynamiclights | 1.4.8 | DynamicLights_1.12.2.jar | None | | LCHIJA | dynamiclights_onfire | 1.0.7 | DynamicLights_1.12.2.jar | None | | LCHIJA | dynamiclights_creepers | 1.0.6 | DynamicLights_1.12.2.jar | None | | LCHIJA | dynamiclights_dropitems | 1.1.0 | DynamicLights_1.12.2.jar | None | | LCHIJA | dynamiclights_entityclasses | 1.0.1 | DynamicLights_1.12.2.jar | None | | LCHIJA | dynamiclights_mobequipment | 1.1.0 | DynamicLights_1.12.2.jar | None | | LCHIJA | dynamiclights_flamearrows | 1.0.1 | DynamicLights_1.12.2.jar | None | | LCHIJA | dynamiclights_floodlights | 1.0.3 | DynamicLights_1.12.2.jar | None | | LCHIJA | dynamiclights_otherplayers | 1.0.9 | DynamicLights_1.12.2.jar | None | | LCHIJA | dynamiclights_theplayer | 1.1.3 | DynamicLights_1.12.2.jar | None | | LCHIJA | tlauncher_custom_cape_skin | 1.4 | tlskincape_1.12.2-1.4.jar | None | Loaded coremods (and transformers): DLFMLCorePlugin (DynamicLights_1.12.2.jar) atomicstryker.dynamiclights.common.DLTransformer TLSkinCapeHookLoader (tlskincape_1.12.2-1.4.jar) gloomyfolken.hooklib.minecraft.PrimaryClassTransformer GL info: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread. Profiler Position: N/A (disabled) Player Count: 0 / 8; [] Type: Integrated Server (map_client.txt) Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge' OptiFine Version: OptiFine_1.12.2_HD_U_G5 OptiFine Build: 20210124-142939 Render Distance Chunks: 20 Mipmaps: 4 Anisotropic Filtering: 1 Antialiasing: 0 Multitexture: false Shaders: BSL_mc1.12.2_v7.0.zip OpenGlVersion: 4.6.0 NVIDIA 496.49 OpenGlRenderer: NVIDIA GeForce RTX 2060/PCIe/SSE2 OpenGlVendor: NVIDIA Corporation CpuCount: 8
    -1 балл
×
×
  • Создать...