Этот механизм подойдёт только для одиночной игры. Для мультиплеера нужна создать каждый скорборд для каждого предмета:
scoreboard objectives add count.grass_block dummy
execute as @a store result score @s count.grass_block run clear @s minecraft:grass_block 0
effect give @a[scores={count.grass_block=65..}] minecraft:slowness 1
Оптимизирую немного:
# Ищем игрока с наибольшим кол-вом очков
scoreboard players set #Max Scores -2147483648
scoreboard players operation #Max Scores > @a Scores
execute as @a if score @s Scores = #Max Scores run say у меня больше очков!
Если вызвать команду clear указав максимальное кол-вол 0, то она вернёт кол-во данного предмета, который был указан.
/clear @s grass_block 0
Вы можете записать данное число в scoreboard и после его сравнить с нужным числом
/execute store result score Count Sys run clear @s minecraft:grass_block 0
/execute if score Count Sys matches 64.. run ...
Count - временный игрок, нужный для подсчета
Sys - какой-нибудь scoreboard, с помощью которого считаем
minecraft:grass_block - искомый предмет
64.. - необходимое кол-во
Здрасьте, тут такая проблема возникла, при попытке прогрузить карту, она попросту не начинает прогружатся, пробовал и переустанавливать, и в интернете искал, нигде ничего нету, помогите пожалуйста :)