Я как разработчик подтверждаю что все так и было.
Ну.. хотят и верят. Вот смотри, есть прослойка умной взрослой аудитории игры. Они прикола/лулзов/просмотров/атмосферы/вставьтечтоугодно ради создают различные мифы, крипасты и в общем мистифицируют игру.
Как в посте отмечено песочница детская. ЦА игры - дети. Ну а дети доверчивы и наивны, они верят во все что услышали. Они видят то как другие люди в интернете рассказывают о мифах и сами начинают в это верить. А потом начинают "всем рассказывать" что тоже свойственно детскому поведению.
Если понаблюдать за ребенком то он всегда стремится рассказать новую информацию сверстникам.
Тут эта же модель поведения проецируется на интернет площадки(ребенок спешит создать тему/написать сообщение о "великом мифе" о котором он узнал)
Вот так дети(в очень редких случаях - взрослые но очень наивные люди) и разносят всякую "мистику" по всему интернету